このレビューは、2025年のサンダンス映画祭の上映に基づいています。この映画[映画のタイトル]は説得力のある物語を提示しましたが、その影響は[特定の側面、例えば、予測可能なプロット構造や不均一なペーシング]によってやや抑えられました。パフォーマンスは一般的に強力でした
著者: Henry読む:2
StarteamのファンメイドのタイトルであるSonic Galacticは、Spirit of Sonic Maniaの精神を呼び起こし、古典的なソニックゲームプレイとピクセルアートの魅力を捉えています。 フランチャイズへのこのオマージュは、レトロな体験を切望しているファンを満足させます。
ゲームは、2つの新しいプレイ可能なキャラクターを導入することで区別します:狙撃(からソニックトリプルトラブルから)とトンネルモール(ソニックフロンティアに触発された新しいキャラクター)。各キャラクターは、リプレイ可能性を追加して、一意のレベルパスを誇っています。
2025年初頭にリリースされた2番目のデモは、ソニックのレベルに焦点を当てた約1時間のゲームプレイを提供し、他のキャラクターの追加コンテンツは合計で約2時間です。
ソニックマニアの精神的な後継者?
2020年のソニックアマチュアゲームズエキスポで発表されたソニックガラアクティックの発展は、少なくとも4年間にわたって及びます。 セガ土星のリリースに似た仮想の32ビットソニックゲームを想像しています。 このゲームは、元の要素を取り入れながら、古典的な創世記の感触を複製することを目的としています。
デモを使用すると、プレイヤーはニューゾーンでソニック、テール、ナックルのおなじみのトリオを制御できます。 ファン・ザ・スナイパーが名簿に加わり、エッグマン博士に対する復venを求めて、トンネル・ザ・モールがデビューします。 ゲームプレイ構造はソニックマニアを反映しており、各文字は各ゾーン内の個別のパスをナビゲートします。 マニアを連想させる特別な段階は、3D環境の時間制限内でリングを収集するようにプレーヤーに挑戦します。デモの比較的短いプレイタイム(ソニックのレベルでは1時間、他のキャラクターではレベルが短い)は、2回目のデモリリースである結果です。 しかし、全体的なエクスペリエンスは、現代のファンメイドのコンテキスト内で、古典的なソニックゲームプレイの本質を首尾よく捉えています。
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