这篇评论是基于2025年圣丹斯电影节的放映。这部电影[电影标题]提出了引人入胜的叙述,尽管这种影响在某种程度上被[提及特定方面,例如可预测的情节结构或不均匀的起搏]所扰为。表演通常很强,有
作者: Henry阅读:2
Sonic Galactic是Starteam的粉丝冠军,唤起了Sonic Mania的精神,捕捉了经典Sonic Gameplay和Pixel Art的魅力。 向特许经营的这种敬意使粉丝们渴望获得复古体验。
游戏通过引入两个新的可玩角色来区分自己:狙击手(来自 Sonic三重麻烦)和隧道(受 Sonic Frontiers 启发的新角色)。每个角色都拥有独特的级别路径,并增加了可重播性。
于2025年初发布,第二个演示可提供大约一个小时的游戏玩法,重点是Sonic的水平,其他角色的额外内容约为两个小时。
Sonic Mania的精神继任者?
在2020年Sonic业余游戏博览会上揭幕,Sonic Galactic的发展至少四年。 它想象了一个假设的32位声音游戏,类似于Sega Saturn的发行。 该游戏的目的是真实性,在结合原始元素的同时复制经典创世纪标题的感觉。
该演示使玩家可以在新区域中控制熟悉的声音,尾巴和指关节的三人组。 狙击手的方加入了阵容,寻求对Eggman博士的报复,而Mole隧道首次亮相。 游戏结构反映了声音躁狂症,每个角色在每个区域内都会导航不同的路径。 特殊阶段,让人想起躁狂症,挑战玩家在3D环境中收集戒指。
演示的播放时间相对较短(Sonic的水平为一个小时,其他角色的水平较短)是第二个演示版本的结果。 但是,整体体验成功地捕捉了经典的声音游戏玩法的本质。
07
2025-03
06
2025-03
06
2025-03
06
2025-03