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著者: Nathan読む:1
アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、元テイクツー インタラクティブの子会社であるプライベート ディビジョンを買収しました。 この買収は、CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗した後、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのスタッフが大幅に流出したことに続くものです。
Annapurna Interactive は、騒動が起こる前に、Stray、Kentucky Route Zero、What Remains of Edith Finch などの高く評価されたゲームを公開していました。
2017年に設立されたプライベート部門は、2024年11月にテイクツー・インタラクティブによって売却された。当初は非公開だった買い手は、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハヴェリ・インベストメンツであると伝えられている。 この売却により、民間部門では広範囲にわたる人員削減が発生した。
ジェイソン・シュライアー氏によると、ハヴェリ・インベストメンツとアンナプルナの元従業員はプライベート・ディビジョンの残りの資産を管理するために提携したという。 これには、Tales of the Shire (2025 年 3 月)、Kerbal Space Program、未発表の Game Freak プロジェクトなどの今後のタイトルが含まれます。
Annapurna Interactive のスタッフの大部分は、交渉の失敗により 2024 年 9 月に退職しました。ハヴェリの買収により、私設部門の従業員約20名は維持されたが、次期アンナプルナチームに対応するためにさらなる解雇が予想される。 統合後の組織の将来の方向性は、その名前や潜在的な新しいプロジェクトを含め、未定義のままです。
この合併は、広範なレイオフやスタジオの閉鎖によって特徴付けられる、ゲーム業界全体の最近の不安定さを例示するものです。追放されたゲーム開発者の 2 つのグループの統合は、投資家が高リスクの大規模プロジェクトに対して躊躇するという業界の現在の状況を浮き彫りにしています。
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