
L'histoire de Multiversus est une étude de cas convaincante qui pourrait en effet trouver son chemin dans les manuels de l'industrie du jeu, debout aux côtés d'échecs notables comme Concord. Alors que les rideaux commencent à se fermer sur Multiversus, les développeurs ont dévoilé les personnages finaux pour honorer le jeu: Lola Bunny et Aquaman. Cette annonce marque la chanson de cygne du jeu, mettant fin à son voyage.
Au milieu de l'excitation de ces révélations, une vague de frustration a balayé la base de fans, certains prenant leur déception à des niveaux extrêmes en menaçant les développeurs. En réponse, le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publié un message sincère, suppliant les joueurs de s'abstenir d'envoyer des menaces à l'équipe de développement.
Huynh a exprimé des excuses aux fans qui espéraient voir leurs personnages préférés ajouter au jeu, exprimant son espoir qu'ils trouveraient encore du plaisir dans le contenu offert lors de la dernière saison 5. Il a également profité de l'occasion pour clarifier les complexités derrière les ajouts de personnages dans des jeux comme Multiversus, soulignant que son influence sur ces décisions était beaucoup plus limitée que certains fans ne le pensaient.
Suite à la nouvelle de la fermeture imminente de Multiversus, certains joueurs ont exprimé leur frustration quant à l'incapacité d'utiliser leurs jetons en jeu pour débloquer de nouveaux personnages - une caractéristique promise à ceux qui ont investi dans l'édition de 100 $ du jeu. Cette promesse insatisfaite pourrait avoir contribué aux tensions accrues et aux menaces ultérieures destinées aux développeurs.