
La historia de Multiversus es un estudio de caso convincente que de hecho podría encontrar su camino en los libros de texto de la industria del juego, junto con fallas notables como Concord. A medida que las cortinas comienzan a cerrar en MultiverSus, los desarrolladores han presentado los personajes finales establecidos para adornar el juego: Lola Bunny y Aquaman. Este anuncio marca la canción de cisne del juego, poniendo fin a su viaje.
En medio de la emoción de estas revelaciones, una ola de frustración ha barrido la base de fanáticos, y algunos llevan su decepción a niveles extremos amenazando a los desarrolladores. En respuesta, el director del juego de Multiversus, Tony Huynh, emitió un mensaje sincero, suplicando a los jugadores que se abstengan de enviar amenazas al equipo de desarrollo.
Huynh extendió una disculpa a los fanáticos que esperaban ver a sus personajes favoritos agregados al juego, expresando su esperanza de que todavía encuentren disfrute en el contenido ofrecido durante la última temporada 5. También aprovechó la oportunidad para aclarar las complejidades detrás de las adiciones de personajes en juegos como MultiverSus, enfatizando que su influencia sobre estas decisiones fue mucho más limitada de lo que algunos fanáticos podrían haber pensado.
Tras la noticia del inminente cierre de Multiversus, algunos jugadores expresaron su frustración por la incapacidad de usar sus tokens en el juego para desbloquear nuevos personajes, una característica prometida a aquellos que invirtieron en la edición de $ 100 del juego. Esta promesa no cumplida podría haber contribuido a las tensiones elevadas y las amenazas posteriores dirigidas a los desarrolladores.