
La mise à jour majeure de Deadlock, Mois in the Making, est enfin là, transformant son champ de bataille à quatre voies en une arène à trois voies rationalisée. Lisez la suite pour découvrir les modifications et les mises à jour importantes à venir.
Deadlock annonce une mise à jour majeure
De quatre voies à trois: une révision de la carte

La dernière mise à jour de Deadlock remodèle considérablement son gameplay de base en réduisant la carte de quatre voies à trois. Cette simplification, détaillée dans un poteau de vapeur du 26 février 2025, s'étend bien au-delà de la réduction des voies. La mise à jour englobe un large éventail de changements, un impact sur les visuels, les dispositions d'immeubles, les sentiers, les camps neutres, les évents aériens, les objets cassables, les amateurs de mise sous tension, les taches de juke, la rencontre Mid-Boss, etc. Alors que la perspective unique de la troisième personne de Deadlock dans le genre MOBA le distingue, la structure à quatre voies précédente a présenté une complexité que cette mise à jour vise à aborder.
D'autres améliorations incluent l'agriculture des soldats ennemies rationalisées. Les joueurs n'ont plus besoin d'ennemis en dernier pour invoquer des orbes de l'âme, assouplissant considérablement l'acquisition de ressources en début de partie. Les notes de mise en évidence mettent également en évidence des améliorations de Netcode et des performances du client.
Une mise à jour vitale pour l'avenir de l'impasse

Cette mise à jour pourrait être l'impasse du catalyseur doit raviver l'intérêt des joueurs. Après avoir atteint un sommet de 171 490 joueurs simultanés en septembre 2024, le jeu a connu une baisse substantielle de 90% du nombre de joueurs, avec seulement 17 000 joueurs actifs le mois dernier.
En janvier 2025, le développeur de valve Yoshi a expliqué sur le serveur Discord de Deadlock le raisonnement derrière le calendrier de mise à jour ajusté. Le cycle de mise à jour bihebdomadaire précédent s'est avéré trop restrictif pour la mise en œuvre des modifications souhaitées. Yoshi a déclaré: "À l'avenir, les principaux patchs ne seront plus sur un horaire fixe. Ces correctifs seront plus grands qu'auparavant, bien qu'un peu plus espacés, et les chauffages en hotfix continueront d'être libérés au besoin. Nous sommes impatients de s'évanouir le jeu au cours de la nouvelle année."
Deadlock est actuellement en cours de développement actif et de test de jeu, accessible via Friend Invite uniquement. Une date de sortie officielle reste inopinée. Pour plus d'informations, visitez notre page de jeu de blocage.