Le dernier mystère de Nintendo, "Emio, l'homme souriant", est le dernier ajout à la série relancée Famicom Detective Club. Le producteur Sakamoto le positionne comme le point culminant de toute la franchise.
Emio, l'homme souriant : un nouveau chapitre dans le Famicom Detective Club
Un mystère de meurtre après trois décennies
Les jeux originaux du Famicom Detective Club, The Missing Heir et The Girl Who Stands Behind, ont fait leurs débuts à la fin des années 1980, plongeant les joueurs dans un meurtre dans la campagne japonaise. enquêtes. Emio – The Smiling Man : Famicom Detective Club perpétue cette tradition en plaçant les joueurs comme assistants détectives de l'agence de détectives Utsugi, chargés de résoudre une série de meurtres liés au tristement célèbre tueur en série, Emio.
Lancement mondial le 29 août 2024 pour la Nintendo Switch, il s'agit de la première nouvelle entrée en 35 ans. Le jeu a été initialement présenté avec une bande-annonce énigmatique mettant en vedette un personnage mystérieux vêtu d'un trench-coat et d'un sac en papier souriant.
"Un étudiant est retrouvé mort, la tête recouverte d'un sac en papier arborant un smiley inquiétant", révèle le synopsis. "Ce visage étrange fait écho à des indices provenant d'affaires non résolues vieilles de 18 ans et à des liens avec Emio, un tueur légendaire qui est censé accorder à ses victimes "un sourire qui dure pour toujours"."
Les joueurs enquêtent sur le meurtre d'Eisuke Sasaki, découvrant des indices sur des affaires non résolues passées. Les entretiens avec les camarades de classe et les autres personnes impliquées, ainsi que les examens approfondis des lieux du crime, sont cruciaux pour résoudre le mystère.
Ayumi Tachibana, un personnage de retour doté de compétences d'interrogatoire exceptionnelles, assiste le joueur. Shunsuke Utsugi, le directeur de l'agence qui a travaillé sur les affaires non résolues 18 ans auparavant, joue également un rôle clé.
Réactions divisées des fans
Le teaser énigmatique de Nintendo a généré un buzz considérable, un fan prédisant avec précision un nouveau jeu plus sombre du Famicom Detective Club. Si beaucoup ont célébré le retour de la série, d'autres ont exprimé leur déception. Certains ont exprimé leur aversion pour les romans visuels, avec des commentaires humoristiques sur l'exigence de « lecture », tandis que d'autres espéraient un genre différent, comme l'action-horreur.
Explorer divers thèmes mystères
Le producteur Yoshio Sakamoto, dans une récente vidéo YouTube, a évoqué les origines de la série, expliquant que les deux premiers jeux ont été conçus comme des films interactifs. La série *Famicom Detective Club* est réputée pour ses récits et son atmosphère captivants. L'accueil positif des remakes Switch 2021 a alimenté la décision de Sakamoto de créer un nouvel opus.
Sakamoto a cité le cinéaste d'horreur Dario Argento comme une influence, en particulier l'utilisation par Argento de la musique et des montages rapides dans Deep Red, qui a inspiré La fille qui se tient derrière. Le compositeur Kenji Yamamoto a rappelé les instructions de Sakamoto pour rendre la scène finale de ce dernier jeu aussi terrifiante que possible, en utilisant une augmentation spectaculaire du volume pour un effet de peur du saut.
Emio, l'homme souriant, est une nouvelle légende urbaine créée spécifiquement pour le jeu. Sakamoto vise à offrir une expérience passionnante centrée sur la découverte de la vérité derrière cette légende. Alors que ce jeu se concentre sur les légendes urbaines, les épisodes précédents exploraient des dictons superstitieux et des histoires de fantômes. L'héritier disparu présentait une malédiction de village liée aux meurtres, tandis que La fille qui se tient derrière impliquait une histoire de fantômes dans une école.
Un produit de liberté créative
Sakamoto a parlé de la liberté de création lors du développement des jeux originaux, Nintendo fournissant uniquement le titre et permettant à l'équipe de façonner l'histoire. Les jeux originaux Famicom Detective Club ont reçu un accueil critique positif, détenant actuellement un score Metacritic de 74/100.
Sakamoto décrit Emio – The Smiling Man comme le point culminant de l'expérience de l'équipe, le résultat de discussions créatives approfondies et d'un dévouement à un scénario et des animations puissants. Il anticipe également une fin qui suscitera des divisions et qui suscitera des discussions continues entre les joueurs.