Les joueurs européens lancent une pétition pour préserver les achats de jeux numériques
Une initiative de citoyen européen, "Stop Killing Games", demande une législation de l'UE pour protéger les investissements des joueurs dans les jeux en ligne. Déclenchée par l'arrêt d'Ubisoft de The Crew , la pétition vise à empêcher les éditeurs de rendre les jeux injouables après la fin du soutien.
La campagne, menée par Ross Scott, cherche un million de signatures dans un délai d'un an pour proposer officiellement la législation à l'UE. Bien que exécutoire uniquement en Europe, Scott espère que son succès influencera les normes mondiales de l'industrie. L'initiative exige les signatures des citoyens de l'UE de l'âge de vote. Au début du mois d'août, plus de 183 000 signatures ont été collectées.
La pétition aborde directement le problème des arrêts de serveur pour les jeux en ligne uniquement, soulignant la perte d'un investissement important des joueurs. Scott compare la pratique à «l'obsolescence planifiée», la comparant à la perte de films muets en raison de la remise en état d'argent. La loi proposée obligerait que les éditeurs maintiennent des jeux dans un état jouable au moment de la fermeture, laissant la méthode de mise en œuvre aux éditeurs eux-mêmes.
L'initiative couvre également les jeux gratuits avec des microtransactions, faisant valoir que le rendu des articles achetés inaccessibles constitue une perte de marchandises. Le succès de la transition de Knockout City vers un modèle gratuit avec le support de serveur privé sert d'exemple positif.
Cependant, la pétition
ne fait pas Demande: abandonner les droits de propriété intellectuelle, redonner le code source, un support indéfini, un hébergement de serveurs obligatoire ou une responsabilité de l'éditeur pour les actions des joueurs.
Pour soutenir la campagne, visitez le site Web "Stop Killing Games" et signez la pétition (une signature par personne). Même les non-européens peuvent contribuer en répartissant la conscience. L'objectif ultime est de créer un effet d'entraînement dans l'industrie du jeu, empêchant les futures fermetures de jeux.