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作者: Chloe阅读:0
*巫师4 *的导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)澄清说,尽管有些粉丝最初认为她的脸看起来不同,但新视频具有相同的CIRI游戏内模型。昨天,CD Projekt发布了一个幕后观察 * * Witcher 4的 * Cinematic Repart预告片,其中包括两个简短的剪辑,在2:11和5:47 Marks上展示了Ciri。这些剪辑引发了粉丝之间的讨论,他们在Ciri的面部特征上有微妙的差异与她在电影揭示预告片本身中的外观相比。一位粉丝甚至称赞5:47标记是“稍少年的Ciri的完美代表”,对她的外表表示满意。
最初的猜测表明,CD Projekt可能会改变CIRI的外表,以响应在线反弹,将她标记为“丑陋”预告片。但是,Kalemba进入社交媒体以保持纪录,并解释说开发人员没有修改CIRI的游戏中模型。他将新镜头描述为“原始”和“快照”,在应用电影效果(例如面部动画,照明和虚拟摄像机镜头)之前拍摄。
卡莱姆巴说:“幕后视频具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型。” “我们尚未对其进行修改。您所看到的是原始镜头 - 没有面部动画,照明或虚拟摄像机镜头。虽然它仍在发动机上,它代表了在我们为该视频目的应用电影触摸之前拍摄的一个进行中的快照。这种变化是游戏开发过程的自然部分。游戏中。”
用户Fehndrix对Witcher Subreddit的机智评论幽默地指出:“ Redditor发现照明可以对游戏中的面部模型产生的效果感到困惑。”
*巫师4*标志着*巫师3*事件之后的新三部曲的开头,Ciri担任主角而不是杰拉特。在对IGN的独家采访中,执行制片人MałgorzataMitręGa解释说,选择CIRI作为主角是“非常有机的,逻辑上的选择”。她强调了Ciri作为角色的深度和复杂性,并指出她的故事自然而然地跟随书中的传奇故事。 “这总是关于她的,从传奇开始时,当你在书中读到它时。她是一个了不起的,分层的角色。当然,作为一个主人公,我们以前就向杰拉特说了再见。所以这是一个延续。我想对我们所有人来说,这就像她本来都一样。这是她的。”
Kalemba补充说,CIRI的年轻年龄允许玩家更多的自由来塑造自己的角色,为开发团队提供更多创造性的空间来探索她的叙述。尽管对CIRI的核心作用有潜在的强烈反对,但MitręGa和Kalemba都强调Ciri始终打算成为主要角色。
卡莱姆巴说:“这一选择背后有意图。” “这不是赌场。这不是随机的。我记得我们九年前进行了讨论,我们在谈论谁是谁?非常非常即时的答案是ciri。背后有很多原因。背后有很多原因。我们已经提到了一些舞台。但是她真的值得一个舞台。但是,她真的很想经历她的故事,因为她有很多东西可以证明自己的能力,这是一个令人惊奇的努力。我们别无选择,只能选择这一点。
在接受IGN关于Netflix即将上映的动画电影《 The Witcher:Deep *Sirens》的采访时,杰拉特的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)表示支持CD Projekt的决定专注于Ciri。他说:“我真的很兴奋。” “我认为这是一个很好的举动。我的意思是,我一直认为继续传奇,但是出于各种原因,转移到ciri是一个非常非常有趣的举动,但主要是因为书中发生的事情,我不想捐出,因为人们,我不想因为人们去读书,所以我真的很兴奋。
IGN在 *witcher 4 *上提供了更多独家内容,包括预告片崩溃和采访,CD Projekt讨论了他们计划如何避免使用这个新标题来避免使用 *cyberpunk 2077 * - 风格的发动灾难。
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