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著者: Chloe読む:0
*The Witcher 4 *のディレクターであるSebastian Kalembaは、新しいビデオがCIRIのゲーム内モデルを備えていることを明らかにしました。昨日、CD Projektは、2:11と5:47のマークでCiriを近くに紹介する2つの短いクリップを含む、The Witcher 4's * Cinematic Leave Trailerの舞台裏の外観をリリースしました。これらのクリップは、ファンの間での議論を引き起こしました。ファンは、映画のようなトレーラー自体での彼女の外観と比較して、CIRIの顔の特徴の微妙な違いを指摘しました。 1人のファンは、5:47マークを「わずかに古いCIRIの完全な表現」として称賛し、彼女がどのように見えるかに満足を表明しました。
最初の憶測は、CD Projektが彼女を公開予告編で「ugい」とラベル付けするオンラインバックラッシュに応じて、CIRIの外観を変えた可能性があることを示唆しました。しかし、Kalembaはソーシャルメディアにレコードをまっすぐに設定し、開発者がCIRIのゲーム内モデルを変更していないことを説明しました。彼は、新しい映像を、フェイシャルアニメーション、照明、仮想カメラレンズなどの映画効果を適用する前に撮影した「生」と「スナップショット」と説明しました。
「舞台裏のビデオは、元の予告編に見られるのと同じCIRIのゲーム内モデルを特徴としています」とKalemba氏は述べています。 「私たちはそれを変更していません。あなたが見ているのは、顔のアニメーション、照明、または仮想カメラレンズなしで、生の映像です。まだエンジン内でありながら、そのビデオの目的のために映画のタッチを適用する前に取られた進行中のスナップショットを表します。このバリエーションは、ゲーム開発プロセスの自然な部分です。ゲーム内。」
ユーザーのFehndrixによるWitcher Subredditに関する機知に富んだコメントは、「Redditorは、照明がゲーム内の顔モデルに及ぼす可能性を発見していることを発見している」とユーモラスに指摘しました。
*ウィッチャー4*は、*ウィッチャー3*の出来事の後に設定された新しい三部作の始まりを示し、CiriはGeraltの代わりに主導的な役割を果たしています。 IGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、主人公としてCiriを選択することは「非常に有機的で論理的な選択」であると説明しました。彼女は、キャラクターとしてのCiriの深さと複雑さを強調し、彼女の物語が本の中のSagaから自然に続いていることに注目しました。 「本でそれを読んだとき、それはいつも彼女のことでした。彼女は本でそれを読んだときです。彼女は驚くほど階層化されたキャラクターです。そしてもちろん、私たちは以前にジェラルトに別れを告げた主人公として。
Kalembaは、CIRIの若い年齢により、プレイヤーがより自由に彼女のキャラクターを形作ることができると付け加え、開発チームに彼女の物語を探求するためのより創造的なスペースを提供します。 Ciriの中心的な役割に関する潜在的な反発にもかかわらず、MitręgaとKalembaの両方は、Ciriが常に主人公であることを意図していることを強調しました。
「この選択の背後には意図があった」とカレンバは言った。 「ルーレットから遠くはありませんでした。ランダムではありませんでした。9年前に話し合っていたのを覚えていました。次は誰なのかについて話していましたか?非常に即座の答えはCIRIでした。その背後には多くの理由があります。すでにステージに値します。私たちは皆、これが非常に正しい選択だと信じていました。
Netflixの今後のアニメーション映画「The Witcher:Sirens of the Deep *」についてのIGNとのインタビューで、Geraltの声優Doug Cockleは、CD ProjektのCIRIに焦点を当てるという決定に対する彼の支持を表明しました。 「私は本当に興奮しています」と彼は言いました。 「それは本当に良い動きだと思います。つまり、私はいつもサガを続けることを考えていましたが、CIRIへのシフトはあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになるでしょうが、主に本で起こることのためです。
IGNは、The Witcher 4 *のより排他的なコンテンツを提供します。これには、予告編の内訳やCD Projektがこの新しいタイトルでA *Cyberpunk 2077 *-Style Launch Disasterを回避する計画について説明します。
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