*Repo*是2月份出现的激动人心的合作恐怖游戏,它吸引了200,000多个PC游戏玩家的心。但是游戏机播放器呢?他们会有机会体验 *repo *的寒意和刺激吗?这是 * repo *是否会做到的最新消息
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在过去的二十年中,《使命召唤》为在线街机射击游戏设定了黄金标准,以其激烈,快节奏的动作吸引了球员。该专营权推出了各种各样的地图,这些地图已成为每个赛季无数令人激动的遭遇的战场。在这里,我们庆祝《使命召唤史》中的30幅最佳地图,每个地图都为该系列带来了独特的风味。
内容表
回报(黑色行动6,2024)
图像:warzoneloadout.games
投资回收背景坐落在一个坐落在保加利亚山脉的多层豪宅中,是为激烈的交火和多样化的游戏设计而设计的。尽管它的尺寸紧凑,但它为所有游戏风格提供了完美的平衡,并具有复杂的建筑,可以促进伏击和快速逃脱的窗户。
海洋大道(黑色行动6,2024)
图像:codmwstore.com
海洋大道受到标志性80年代动作电影的启发,将玩家置于豪华酒店和华而不实的汽车中。宽敞的街道和狭窄的内饰之间的对比度使各种游戏模式具有多功能。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)
图片:reddit.com
该地图变成了车库,摊位和坑口区域之间的高速战场。赛车的声音增加了动态的氛围,使Crown Raceway成为其独特的设计和快节奏战斗的佼佼者。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
图片:callofduty.fandom.com
这张地图坐落在莫斯科冷战时代的莫斯科,捕捉了苏联首都的本质,其混凝土建筑,大理石大厅和地铁站。战斗发生在狭窄的小巷,宽敞的林荫大道和政府综合体中,平衡战术和侵略性。
农场18(现代战争II,2022年)
图片:callofdutymaps.com
Farm 18隐藏在茂密的森林中,是一个废弃的军事训练基地,中央混凝土训练场很快成为战场。周围地区提供狭窄的走廊和隐藏的道路,非常适合攻击球员。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
图片:callofdutymaps.com
迈阿密带着发光的霓虹灯标志,夜总会和棕榈树,唤起了1980年代的犯罪黑社会。该地图的狭窄街道和宽阔的林荫大道的混合体可容纳各种战术,使玩家充满活力。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)
图片:callofduty.fandom.com
这张地图将玩家陷入了第二次世界大战的核心,与雪森林,战es和炽烈的废墟。它的对称设计和残酷的战斗使每个步骤都有潜在的危险。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
图片:callofdutymaps.com
伦敦码头设置在战时伦敦,设有深色小巷,湿鹅卵石和工业建筑,营造出严峻的氛围。该地图的详细设计支持伏击,主动的交火和战略有利位置。
涡轮机(Black Ops II,2012年)
图片:callofdutymaps.com
跨越峡谷,涡轮机提供垂直游戏玩法,开放空间和隐藏的路线,用于战术侧翼。中央破碎的涡轮机既是交火的盖子又是潜在的陷阱。
广场(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
广场将球员运送到一个未来派的大都市,并在高档俱乐部和发光的标志中进行战斗。它的体系结构提供了许多封面选项,楼梯和玻璃店面为游戏玩法增添了多样性。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
图片:callofduty.fandom.com
这张地图有一个杂草丛生的村庄,建筑物毁坏和出色的狙击位置,非常适合喜欢露营的战术玩家。高架斑点和守望台可以监视敌人的运动。
崩溃(Black Ops II,2012年)
图片:callofdutymaps.com
Meltdown的工业环境设置在核电站,包括战略上重要的领域和多种路线。中央反应堆综合体非常适合近距离战斗和侧翼攻击。
海边(黑色行动4,2018)
图片:callofdutymaps.com
这个迷人的海边小镇为近距离枪战和狭窄的车道提供开放区域。令人惊叹的景色可能是欺骗的,因为敌人可能潜伏在任何角落。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
图片:callofdutymaps.com
Crossfire在军事冲突期间被遗弃的城市设置,特色是一条长长的街道侧面是狙击巢。玩家可以进行远程战斗或尝试通过小巷进行密切战斗。
卡拉奇(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
Karachi的混乱布局有了尘土飞扬的街道和废弃的建筑物,包括用于伏击的屋顶和较低的近距离战斗。不可预测的地形非常适合侧翼演习。
庄园(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
一个豪华的豪宅俯瞰着茂密的森林,庄园使玩家可以在内部加强位置,并发出来自周围树林的惊喜攻击。从广告系列模式中来说,这是令人难忘的。
圆顶(现代战争3,2011)
图片:callofduty.fandom.com
这张紧凑的地图以破坏的军事基地为中心,其中心有一个废弃的圆顶。快节奏的战斗需要快速反射和掩护的战略使用。
Favela(现代战争2,2009年)
图片:news.blizzard.com
Favela设置在密集的巴西贫民窟,非常适合其狭窄的走廊和屋顶的伏击。这是一个危险的环境,shot弹枪统治至高无上。
Express(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
该地图在繁忙的火车平台上具有快速射击,并带有移动的火车增加张力和潜在的陷阱。策略,速度和覆盖用途对于成功至关重要。
峰会(Black Ops,2010年)
图片:callofduty.fandom.com
山顶是一个雪山基地,山顶需要在开放区域和封闭的实验室中谨慎行事,尤其是在悬崖附近。
Highrise(现代战争2,2009年)
图片:callofduty.fandom.com
Highrise设置在摩天大楼的顶部,通过狭窄的办公室和开放式屋顶提供战斗。它以隐藏的方法和激烈的狙击决斗而闻名。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
图片:callofdutymaps.com
这张城市地图设有三个主要的战斗车道,建筑物和狭窄的小巷。标志性的中心撞击了“黑鹰”,这增加了其令人难忘的设计。
僵局(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
STACOFF是伏击的经典小镇,可提供各种战斗风格和隐藏的路线。这是电影的,需要持续的警惕。
突袭(Black Ops II,2012年)
图片:reddit.com
RAID坐落在现代洛杉矶豪宅中,对于近距离和远程战斗都是均衡的。它的高节奏动作吸引了所有技能水平的球员。
被劫持(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
豪华的游艇,每个走廊和甲板成为战场,被劫持的狭小空间和有限的盖子造成了激烈的,肾上腺素燃料的战斗。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
图片:reddit.com
一张小的正方形地图,在运输集装箱中带有混乱的交火,运输非常适合快速杀戮和近距离武器,体现了纯粹的无政府状态。
射击范围(Black Ops,2010年)
图片:callofduty.fandom.com
射击范围非常适合中距离战斗的军事训练场,提供了多个海拔高度和开放区域,可满足各种游戏风格。
终端(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
终端设置在机场,宽敞的码头,狭窄的走廊和开放式停机坪,可进行伏击,有利的点控制和近距离战斗。
锈(现代战争2,2009年)
图片:callofduty.fandom.com
Rust的微型沙漠地图带有油钻机,可提供紧密的,垂直定向的游戏玩法。从一开始,这是一对一的决斗和激烈的交战的理想选择。
Nuketown(Black Ops,2010年)
图片:3dhunt.co
Nuketown是一间小型,动态的地图,有两条对称的街道和几所房屋,是该系列的标志。由于核爆炸的威胁,其有限的空间促进了不断的运动和高速冲突。
这30幅地图在《使命召唤社区》上留下了不可磨灭的印记,成为了为每种玩家提供一些东西的经典。无论您是喜欢疯狂的近距离行动还是在开放地形中的战术交战,这些地图都为难忘的战斗提供了理想的环境。
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