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《使命召唤》专营权:贯穿25个传奇冠军的时间顺序。
该综合指南探讨了《成绩召唤》系列,详细介绍了每个游戏的发行版,开发人员,关键功能和接待。
目录:
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《使命召唤》(《使命召唤》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call):第二次世界大战期间设定的就职冠军,以单人竞选活动(美国,英国,苏联,盟友)和多人游戏模式为特色。创新的时间为不同的任务和竞争性的多人游戏体验。
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《使命召唤2》(2005年):第二次世界大战续集,以自动健康再生和删除的健康栏来完善公式。维护多重运动结构,并根据多人游戏体验进行扩展。
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《使命召唤3》(2006年): Xbox独家,具有统一的故事情节,而不是单独的广告系列。介绍了划船和拆分屏幕多人游戏等新动作。改进的图形和视觉效果。
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《使命召唤4:现代战争》(2007年):向现代战争的关键转变,为该系列引入了一个新时代。特色是美国和英国的竞选活动,街机模式,作弊代码以及在多人游戏中引入课程。
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《使命召唤:战争中的世界》(2008年):以美国和苏联竞选活动为特色的第二次世界大战。引入了僵尸模式和精制图形。
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《使命召唤:现代战争2》(2009年):现代战争的直接续集,定于2016年。引入了新的游戏功能,例如攀岩和水下运动。扩展了具有新模式和更深的PERK系统的多人游戏。
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Call of Call of Call:Black Ops(2010):第二次世界大战后的冠军,重点是中央情报局特工的任务。引入游戏货币,皮肤,合同和下注模式。
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《使命召唤:现代战争3》(2011年):现代战争2的直接续集,继续故事并完善现有的机制。实现了创纪录的销售。
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使命召唤:Black Ops II(2012):设置为两个时期(1980年代和2020年代)。引入了对玩家动作和多个结局的后果。
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《使命召唤:幽灵》(2013年):具有新的主角,太空战斗以及与外星人的模式。允许角色定制和女性可玩角色。
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《使命召唤:高级战争》(2014年):具有先进技术和外骨骼的未来派环境。接受了混合接待。
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《使命召唤:Black Ops III》(2015年):控制论增强功能,喷气背包和墙壁运行是关键特征。
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使命召唤:无限战争(2016年):在火星上设置,在多人游戏中引入可自定义的外骨骼。
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《使命召唤:现代战争重新制作》(2016年):原始现代战争的修复版本。
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《使命召唤:第二次世界大战》(2017年):回到第二次世界大战环境,引入“英雄行动”和更大的多人大厅。
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《使命召唤:Black Ops 4》(2018年):没有单人竞选活动,专注于专业任务和战斗大赛模式。
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《使命召唤:现代战争》(2019年):重新启动现代战争子系列,解决当代社会问题。
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使命召唤:Warzone(2020):具有多种模式的独立战斗皇家冠军。
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《使命召唤:现代战争2重新制作》(2020年):现代战争2的修复版。
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《使命召唤:黑色行动冷战》(2020年):设置为1980年代初,具有单人运动和改进的僵尸模式。
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《使命召唤:Vanguard》(2021年):另一个第二次世界大战标题,具有多个背景故事和大量多人地图。
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《使命召唤:Warzone 2.0》(2022年): Warzone的扩展,具有更新的Gulag和DMZ模式之类的新功能。
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《使命召唤:现代战争II》(2022年): 2019年现代战争的直接续集,重点是打击恐怖主义和毒品卡特尔。
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《使命召唤:现代战争III》(2023年):结合了前两个现代战争III冠军的最佳元素,具有大量地图和新的“屠杀”模式。
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《使命召唤:黑色行动6》(2024年):在1990年代在波斯冲突期间设定,引入了攀登和滑动等新机制。
使命召唤的持久流行源于其挑战,现实主义和球员互动的一致平衡。该系列的持续发展是基于过去的成功,同时结合了新鲜元素,它巩固了其作为领先的第一人称射击游戏的地位。
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