最終幻想VII在PC上的重生:綜合指南備受期待的第二部分《最終幻想VII翻拍三部曲》終於於2025年1月23日到達PC!與前任不同,《最終幻想VII重生》為PC播放器提供了多個版本,預訂獎金和SA
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《使命召喚》專營權:貫穿25個傳奇冠軍的時間順序。
該綜合指南探討了《成績召喚》系列,詳細介紹了每個遊戲的發行版,開發人員,關鍵功能和接待。
目錄:
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《使命召喚》(《使命召喚》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call):第二次世界大戰期間設定的就職冠軍,以單人競選活動(美國,英國,蘇聯,盟友)和多人遊戲模式為特色。創新的時間為不同的任務和競爭性的多人遊戲體驗。
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《使命召喚2》(2005年):第二次世界大戰續集,以自動健康再生和刪除的健康欄來完善公式。維護多重運動結構,並根據多人遊戲體驗進行擴展。
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《使命召喚3》(2006年): Xbox獨家,具有統一的故事情節,而不是單獨的廣告系列。介紹了划船和拆分屏幕多人遊戲等新動作。改進的圖形和視覺效果。
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《使命召喚4:現代戰爭》(2007年):向現代戰爭的關鍵轉變,為該系列引入了一個新時代。特色是美國和英國的競選活動,街機模式,作弊代碼以及在多人遊戲中引入課程。
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《使命召喚:戰爭中的世界》(2008年):以美國和蘇聯競選活動為特色的第二次世界大戰。引入了殭屍模式和精製圖形。
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《使命召喚:現代戰爭2》(2009年):現代戰爭的直接續集,定於2016年。引入了新的遊戲功能,例如攀岩和水下運動。擴展了具有新模式和更深的PERK系統的多人遊戲。
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Call of Call of Call:Black Ops(2010):第二次世界大戰後的冠軍,重點是中央情報局特工的任務。引入遊戲貨幣,皮膚,合同和下注模式。
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《使命召喚:現代戰爭3》(2011年):現代戰爭2的直接續集,繼續故事並完善現有的機制。實現了創紀錄的銷售。
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使命召喚:Black Ops II(2012):設置為兩個時期(1980年代和2020年代)。引入了對玩家動作和多個結局的後果。
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《使命召喚:幽靈》(2013年):具有新的主角,太空戰鬥以及與外星人的模式。允許角色定制和女性可玩角色。
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《使命召喚:高級戰爭》(2014年):具有先進技術和外骨骼的未來派環境。接受了混合接待。
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《使命召喚:Black Ops III》(2015年):控制論增強功能,噴氣背包和牆壁運行是關鍵特徵。
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使命召喚:無限戰爭(2016年):在火星上設置,在多人遊戲中引入可自定義的外骨骼。
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《使命召喚:現代戰爭重新製作》(2016年):原始現代戰爭的修復版本。
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《使命召喚:第二次世界大戰》(2017年):回到第二次世界大戰環境,引入“英雄行動”和更大的多人大廳。
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《使命召喚:Black Ops 4》(2018年):沒有單人競選活動,專注於專業任務和戰斗大賽模式。
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《使命召喚:現代戰爭》(2019年):重新啟動現代戰爭子系列,解決當代社會問題。
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使命召喚:Warzone(2020):具有多種模式的獨立戰鬥皇家冠軍。
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《使命召喚:現代戰爭2重新製作》(2020年):現代戰爭2的修復版。
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《使命召喚:黑色行動冷戰》(2020年):設置為1980年代初,具有單人運動和改進的殭屍模式。
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《使命召喚:Vanguard》(2021年):另一個第二次世界大戰標題,具有多個背景故事和大量多人地圖。
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《使命召喚:Warzone 2.0》(2022年): Warzone的擴展,具有更新的Gulag和DMZ模式之類的新功能。
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《使命召喚:現代戰爭II》(2022年): 2019年現代戰爭的直接續集,重點是打擊恐怖主義和毒品卡特爾。
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《使命召喚:現代戰爭III》(2023年):結合了前兩個現代戰爭III冠軍的最佳元素,具有大量地圖和新的“屠殺”模式。
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《使命召喚:黑色行動6》(2024年):在1990年代在波斯衝突期間設定,引入了攀登和滑動等新機制。
使命召喚的持久流行源於其挑戰,現實主義和球員互動的一致平衡。該系列的持續發展是基於過去的成功,同時結合了新鮮元素,它鞏固了其作為領先的第一人稱射擊遊戲的地位。
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