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随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Feb 21,2025 作者: Evelyn

Capcom正在优化 Monster Hunter Wild ,以提高性能和释放之前的GPU要求。这是在最初的开放式测试测试中的反馈之后,该测试揭示了某些玩家的性能问题。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

降低GPU屏障

最近关于德语 Monster Hunter Twitter(X)帐户的公告强调了性能的改进,尤其是在PS5优先级的Framerate模式中。此模式以某些视觉细节为代价,每秒(FPS)增强帧。 Capcom正在对PC版本进行类似的优化工作,旨在降低推荐的GPU要求。目前,最低要求包括NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在这项工作中的成功将扩大功能较低的硬件玩家的可及性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统的兼容性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

解决beta问题

2024年10月/11月的Beta测试显示了几个性能问题,包括低polygon角色模型和帧速率下降,即使在高端PC上也是如此。虽然有些玩家找到了解决方法,但这些球员通常涉及牺牲视觉质量。 Capcom承认这些问题,并指出自Beta以来已经进行了改进,包括在框架生成模式下的余数噪声的修复。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

PS5,Xbox系列X | S和Steam的第二次开放Beta测试(2月7日至10日和14-17、2025)将配备Gypceros和一个新的怪物。在本beta中将充分实施这些性能增强功能还有待观察。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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