征服《凜冬狂潮》中的“壽者”:詳細攻略
《凜冬狂潮》2.0版本推出了新的裏納斯奇塔地區,其中包含許多新的Tacet 異端,其中之一便是“壽者”——一個戴著高帽的漂浮眼球,搭配兩隻懸浮的手,其形象讓人聯想起《愛麗絲夢遊仙境》。雖然裏納斯奇塔地區到處都有“壽者”,但名為“壽者”的特殊版本對玩家來說卻是一項重大挑戰。
“壽者”位於橡樹之心高庭迷宮的中心,具體位置在Fagaceae半島內,這名特殊的“壽者”擁有多個增益效果,增強了其耐久性並使其能夠造成高額傷害。本指南將引導玩家逐步移除“壽者”的許多增益效果,使戰鬥更易於掌控。
如何找到“壽者”
“壽者”位於橡樹之心高庭迷宮中央建築的底部,就在巨樹的樹根下方。然而,並非所有通往“壽者”位置的入口在一開始都是開放的。一個默認開放的入口位於西南側,與橡樹之心高庭附近的共鳴信標方向相同。玩家可以從信標方向攀爬牆壁,或使用飛行功能飛越迷宮。
“壽者”棋盤遊戲
進入後,玩家會發現“壽者”旁邊有一個大型棋盤遊戲,上麵有六個棋子。遊戲的目標是在“壽者”之前將三個棋子連成一線。玩家控製黑色棋子,“壽者”控製白色棋子。更重要的是,棋盤遊戲可以根據玩家黑色棋子的位置來控製橡樹之心高庭迷宮的牆壁。每當黑色棋子放置在棋盤外圈時,該方向的所有牆壁和大門都會打開。玩家可以隨時退出當前的棋盤遊戲會話,棋子的位置將被保留。
雖然不需要玩棋盤遊戲就能與“壽者”戰鬥——玩家可以選擇直接與其交戰——但它對於移除“壽者”的增益效果至關重要。在移除增益效果之前不建議贏得棋盤遊戲,因為“壽者”會立即開始戰鬥。
如何移除“壽者”的增益效果
“壽者”擁有七個增益效果,如果沒有高度投入的團隊,這些增益效果會使其極其難以擊敗。其中四個增益效果可以使用名為“失衡之樁”的物品移除,其餘三個是永久性的。玩家可以通過位於“壽者”身後發光的黃色模塊查看這些增益效果。
可移除的增益效果(脆弱性):
- crescente solitudine: 在超過2秒未受到攻擊後,“壽者”每秒恢複其最大生命值的10%。
- desiderio di fuga: 將“壽者”的攻擊力提高25%。此外,“壽者”造成的傷害每20秒額外增加25%。
- imminente stallo: 每次“壽者”造成傷害時,其攻擊力提高20%,最多疊加4層。如果“壽者”在6秒內沒有造成傷害,所有疊加層數將被清除。
- decadimento del tempo: “壽者”獲得200%的冰凍、融合、電擊、氣流、光譜和浩劫抗性。其最大生命值提高25%。
永久性增益效果(穩定性):
- catene di confino: 當“壽者”的生命值高於50%時,它獲得打斷免疫。
- gioco infinito: “壽者”的控製狀態持續時間減少50%。
- giardino divino: 在單次攻擊中受到超過最大生命值25%的傷害後,“壽者”會擊退附近的敵人並對其造成傷害。
為了找到“失衡之樁”物品,玩家必須使用“壽者”附近的傳感器工具來顯示四條紫色線條,指示其位置。這些線條通向迷宮外環的四個房間。要進入每個房間,玩家必須通過將黑色棋子放置在房間方向來操縱棋盤,打開相應的牆壁和大門。
棋子在退出棋盤後會保持其位置,因此玩家可以一次一個地朝每個房間努力。
一旦大門打開,沿著路徑走到盡頭的房間,那裏有一個帶翅膀的雕像。兩個房間需要玩家擊敗Tacet異端,一個需要破壞易碎岩石,最後一個“失衡之樁”可以在桌子上找到。每個“失衡之樁”都標有白色光芒,很容易發現和收集。
獲得“失衡之樁”後,將其放置在相應雕像前麵的模塊中,即可移除“壽者”的相應增益效果。移除增益效果後,通過傳感器查看時,紫色線條將變為黃色。
擊敗“壽者”
移除所有四個增益效果後,玩家可以以更易於管理的難度級別返回麵對“壽者”。他們可以選擇贏得棋盤遊戲,或在椅子上選擇“戰鬥到底!”來開始戰鬥。在其四個可移除的增益效果消失後,“壽者”隻會比在野外發現的普通“壽者”略強一些。在其增益效果消失後,“壽者”的任何能力——衝拳、抓取或旋轉——都不會構成重大威脅或造成大量傷害。
第一次擊敗“壽者”會獎勵玩家一個高級補給箱。第二次勝利會再獲得一個高級補給箱以及三個基本補給箱。第三次也是最後一次勝利會獎勵一個高級補給箱和三個標準補給箱。
玩家還可以選擇通過與相同的四個模塊互動來重新啟用增益效果,從而提供更具挑戰性的戰鬥。但是,與啟用所有增益效果擊敗“壽者”無關的成就。
“壽者”成就
除了寶箱外,玩家還可以獲得四個與“壽者”及其棋盤遊戲相關的成就。
- 壽者的救贖:在橡樹之心高庭擊敗“壽者”。
- 壽者的環:奪取“壽者”守護的所有寶藏
- 智力極限:在橡樹之心高庭的棋盤遊戲中戰勝“壽者”。
- 阿爾法圍棋:在橡樹之心高庭的棋盤遊戲中輸給“壽者”10次。
對於在棋盤遊戲中難以擊敗“壽者”的玩家,專注於阻止其嚐試連成一線。最終,“壽者”會變得不耐煩並犯明顯的錯誤,讓玩家可以利用這一點。