Dom Aktualności Wichrowe fale: jak pokonać Lifera

Wichrowe fale: jak pokonać Lifera

Jan 23,2025 Autor: Emily

Pokonaj „Shouzi” w „Winter Slam”: szczegółowa strategia

Wersja 2.0 „WinterSlam” wprowadza nowy region Rinaschita, który zawiera wielu nowych heretyków Tacet, z których jednym jest „The Longevity” – pływająca gałka oczna w wysokim kapeluszu, z obrazem dwóch zawieszonych rąk przypomina Alicję w Krainie Czarów. Choć „Shouji” występuje wszędzie w regionie Rinaschita, specjalna wersja o nazwie „Shouji” stanowi dla graczy duże wyzwanie.

„Człowiek Długowieczności” znajduje się w centrum Labiryntu Wysokoogrodu w Sercu Dębu, konkretnie na Półwyspie Fagaceae. Ten specjalny „Człowiek Długowieczności” ma wiele wzmocnień, które zwiększają jego wytrzymałość i umożliwiają mu zadawanie dużych ilości broni szkoda. Ten przewodnik przeprowadzi graczy krok po kroku przez proces usuwania wielu wzmocnień Długowieczności, dzięki czemu walka stanie się łatwiejsza.

Jak znaleźć „osobę długowieczną”

Długowieczność znajduje się u podstawy centralnego budynku Wysogrodniczego Labiryntu w Sercu Dębu, tuż pod korzeniami gigantycznego drzewa. Nie wszystkie wejścia do lokacji Długowieczność są jednak na początku otwarte. Domyślne otwarte wejście znajduje się po południowo-zachodniej stronie, w tym samym kierunku, co Rezonująca Latarnia w pobliżu Wysogrodu Hearts of Oak. Gracze mogą wspinać się po ścianach od strony latarni lub skorzystać z funkcji lotu, aby przelecieć przez labirynt.

Gra planszowa „Długowieczność”

Po wejściu gracze znajdą obok „Długowieczności” dużą grę planszową, na której znajduje się sześć figur szachowych. Celem gry jest połączenie trzech elementów w linii przed „długowiecznością”. Gracz kontroluje czarne figury szachowe, a „długowieczność” kontroluje białe szachy. Co więcej, gra planszowa może kontrolować ściany labiryntu w Wysogrodzie Hearts of Oak w oparciu o położenie czarnych pionków gracza. Ilekroć czarny element zostanie umieszczony na zewnętrznym okręgu planszy, wszystkie ściany i bramy w tym kierunku zostaną otwarte. Gracze mogą w dowolnym momencie zakończyć bieżącą sesję gry planszowej, a pozycje pionków zostaną zachowane.

Chociaż gra planszowa nie jest wymagana do walki z Długowiecznością – gracze mogą zdecydować się na bezpośrednią walkę z nią – kluczowe znaczenie ma usunięcie wzmocnienia Długowieczności. Nie zaleca się wygrywania gry planszowej przed usunięciem wzmocnienia, gdyż Długowieczność natychmiast rozpocznie walkę.

Jak usunąć efekt wzmocnienia „Długowieczności”

Długowieczność ma siedem wzmocnień, które sprawiają, że niezwykle trudno ją pokonać bez wysoce zaangażowanego zespołu. Cztery z wzmocnień można usunąć za pomocą przedmiotów zwanych Stakes of Imbalance, a pozostałe trzy są trwałe. Gracze mogą zobaczyć te wzmocnienia poprzez świecący żółty moduł znajdujący się za „Shouzi”.

Usuwalne wzmocnienia (słabości):

  • Samotność półksiężyca: Jeśli nie zostanie zaatakowany przez ponad 2 sekundy, „Shouzi” co sekundę odzyskuje 10% maksymalnego zdrowia.
  • desiderio di fuga: Zwiększa siłę ataku „Długowieczności” o 25%. Ponadto obrażenia zadawane przez „Długowieczność” zwiększają się o dodatkowe 25% co 20 sekund.
  • imminente stralo: Za każdym razem, gdy „Shouzi” zadaje obrażenia, jego siła ataku wzrasta o 20%, kumulując się do 4 razy. Jeśli „Długowieczność” nie zada obrażeń w ciągu 6 sekund, wszystkie ładunki zostaną usunięte.
  • decadimento del tempo: „Długowieczność” zyskuje 200% odporności na zamrożenie, fuzję, porażenie prądem, przepływ powietrza, widmo i kataklizm. Jego maksymalne zdrowie wzrasta o 25%.

Stałe wzmocnienie (stabilność):

  • catene di confino: Gdy zdrowie „Długowieczności” jest wyższe niż 50%, zyskuje on odporność na zakłócenia.
  • gioco infinito: Czas trwania stanu kontrolnego „Długowieczność” zostaje skrócony o 50%.
  • giardino divino: Po otrzymaniu obrażeń przekraczających 25% maksymalnego zdrowia w pojedynczym ataku, „Shouzi” odrzuci pobliskich wrogów i zada im obrażenia.

Aby znaleźć przedmiot Niezrównoważony stos, gracze muszą użyć czujnika w pobliżu Długowieczności, aby wyświetlić cztery fioletowe linie wskazujące jego lokalizację. Linie te prowadzą do czterech pomieszczeń w zewnętrznym pierścieniu labiryntu. Aby wejść do każdego pokoju, gracz musi manipulować planszą, umieszczając czarne elementy w kierunku pokoju, otwierając odpowiednie ściany i drzwi.

Pionki zachowują swoje pozycje po wyjściu z planszy, dzięki czemu gracze mogą po kolei zmierzać do każdego pomieszczenia.

Gdy brama zostanie otwarta, podążaj ścieżką do pomieszczenia na końcu, gdzie znajduje się skrzydlaty posąg. Dwa pokoje wymagają od graczy pokonania Tacet Heretic, jeden wymaga rozbicia kruchej skały, a ostatni „Stake of Imbalance” można znaleźć na stole. Każdy słupek niezrównoważenia jest oznaczony białą poświatą i jest łatwy do wykrycia i zebrania.

Po zdobyciu „Kopa Nierównowagi” umieść go w module przed odpowiednim posągiem, aby usunąć odpowiedni efekt wzmocnienia „Długowieczności”. Po usunięciu wzmocnienia fioletowa linia zmieni kolor na żółty, patrząc przez czujnik.

Pokonaj „Długowieczność”

Po usunięciu wszystkich czterech wzmocnień gracze będą mogli powrócić do walki z Długowiecznością na łatwiejszym do opanowania poziomie trudności. Mogą wygrać grę planszową lub rozpocząć bitwę, wybierając na krześle „Walcz do końca!”. Po wygaśnięciu czterech usuwalnych wzmocnień, Długowieczność jest tylko nieznacznie większa od średniej Długowieczności spotykanej w dziczy. Po wygaśnięciu wzmocnienia, żadna ze zdolności Długowieczności – uderzanie, chwytanie czy obracanie – nie stanowi znaczącego zagrożenia ani nie zadaje dużych obrażeń.

Pokonanie „Shouziego” po raz pierwszy nagrodzi gracza skrzynką z zaopatrzeniem wysokiego poziomu. Drugie zwycięstwo zapewni ci kolejną zaawansowaną skrzynkę z zaopatrzeniem i trzy podstawowe skrzynki z zaopatrzeniem. Trzecie i ostatnie zwycięstwo nagradzane jest jednym kontenerem premium i trzema kontenerami standardowymi.

Gracze mają także możliwość ponownego włączenia wzmocnień poprzez interakcję z tymi samymi czterema modułami, co zapewnia bardziej wymagającą walkę. Jednak nie ma osiągnięcia związanego z pokonaniem „Długowieczności” przy włączonych wszystkich wzmocnieniach.

Osiągnięcie „Długowieczność”

Oprócz skrzyni skarbów gracze mogą także zdobyć cztery osiągnięcia związane z „Człowiekiem długowieczności” i związaną z nim grą planszową.

  • Odkupienie Długowieczności: Pokonaj „Długowieczność” w Wysogrodzie Heart of Oak.
  • Pierścień długowieczności: zdobądź wszystkie skarby strzeżone przez „Długowieczność”
    • Pokonaj go trzy razy, aby zdobyć wszystkie dziewięć skrzyń
  • Limit inteligencji: Pokonaj „Długowieczność” w grze planszowej Hearts of Oak Highgarden.
  • Alfa Go: przegraj 10 razy z „Długowiecznością” w grze planszowej Hearts of Oak Highgarden.

W przypadku graczy, którzy mają problemy z pokonaniem Długowieczności w grze planszowej, skup się na blokowaniu ich prób utworzenia linii. W końcu Długowieczność stanie się niecierpliwy i popełni oczywiste błędy, pozwalając graczom to wykorzystać.

Najnowsze artykuły

23

2025-01

Dziewczęce FrontLine szczegółowe pończochy 2 zostały opatentowane

https://imgs.51tbt.com/uploads/77/1733825739675814cb53efb.png

Twórca „Girls' Frontline 2: Lost City”, MICA Team/Sunborn, złożył wniosek o patent na technologię renderowania pończoch i skutecznie obronił jej zaawansowaną technologię renderowania. W artykule przyjrzymy się bliżej tej inicjatywie. Twórca „Girls' Frontline 2” uzyskuje patent na metodę i sprzęt renderowania pończoch Ochrona patentowa technologii renderowania realistycznych pończoch MICA Team/Sunborn uzyskał patent na metodę renderowania i sprzęt do renderowania zwierzyny łownej. Zgłoszenie patentowe zostało złożone w Chinach 7 lipca 2023 r. i zatwierdzone 6 czerwca 2024 r., zapewniając wyłączne prawa do technologii renderowania obiektów. Sunborn opatentował technologię renderowania i narzędzia użyte w Girls' Frontline 2: Lost City. Według bazy danych patentów Google firma Sunborn uzyskała patent na „Metodę i urządzenie do renderowania obiektów pończoszniczych”, który wypełnia lukę pomiędzy realistycznym renderowaniem pończoch a renderowaniem przypominającym kreskówkę. Przechodzić

Autor: EmilyCzytanie:0

23

2025-01

Badacz odkrywa złowrogie rewelacje związane z Bożym Narodzeniem

https://imgs.51tbt.com/uploads/02/17343864686760a32443b86.jpg

Świąteczna niespodzianka Broka Badacza: darmowa powieść wizualna! To nie jest typowa aktualizacja gry; Brok the InvestiGator wydaje bezpłatną, samodzielną powieść wizualną, specjalną świąteczną ofertę! Ten świąteczny dodatek, opracowany przez Cowcat, zanurza graczy w dystopijnym świecie gry dzięki zupełnie nowej narracji

Autor: EmilyCzytanie:0

23

2025-01

Premiera Chill: aplikacja Mindfulness na iOS i Androida

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/17334582366752793c40044.jpg

Ucieknij od codziennej rutyny dzięki Chill, aplikacji uważności od Infinity Games przeznaczonej do relaksu i radzenia sobie ze stresem. Idealny moment, biorąc pod uwagę zbliżające się święta! Chill oferuje spersonalizowane doświadczenie „towarzysza relaksu”. Pomaga zarządzać poziomem stresu i poprawiać koncentrację, uderzając ba

Autor: EmilyCzytanie:0

23

2025-01

Ujawniono nowe kody o świcie na styczeń 2025 r

https://imgs.51tbt.com/uploads/48/1736243493677cf9252f5d0.jpg

Wyrusz na epicką przygodę w Order Daybreak! Poznaj czarujący świat Elarii, krainę pełną magii, starożytnych ruin i różnorodnych kultur. Bogata historia Elarii rozwija się podczas podróży przez różnorodne krajobrazy gry, od bujnych lasów i tętniących życiem miast po opuszczone pustkowia i

Autor: EmilyCzytanie:0