為史詩般的跨界做好準備! 魔靈召喚: 天空之役和惡魔殺手:Kimetsu no Yaiba從1月9日開始聯手。這種令人興奮的合作將流行的MMORPG和熱門動漫系列匯集在一起。 五個惡魔殺手英雄參加了戰鬥 五個標誌性的惡魔殺手角色
作者: George閱讀:0
TouchArcade 評分:我最喜歡的是一款遊戲能夠成功地將兩種截然不同的遊戲類型融合成一個統一的整體。我想到了像《Blaster Master》係列這樣的遊戲,它結合了基於載具的橫向卷軸平台遊戲和酷炫的俯視角步行關卡。或者,像最近大熱的《戴夫的潛水店》一樣,將roguelike潛水部分與餐廳經營相結合。RetroStyle Games 開發的《Ocean Keeper》就是這樣一款成功融合兩種不同機製的遊戲,其遊戲循環和升級路徑會讓你一次又一次地玩下去。
《Ocean Keeper》的基本玩法是:你駕駛著你那酷炫的巨型機甲墜毀在一個奇異的海底星球上。你需要潛入海底洞穴采集資源,但不能在那裏待太久,因為一波波的敵人正在逼近,你需要駕駛你的機甲來防禦它們。采礦部分以側視圖呈現,需要挖掘岩石以發掘各種資源或特殊文物。采礦還會獲得金幣,原因不明。如前所述,在你麵對敵人出現之前,你隻有很短的時間進行采礦。一旦你回到你的機甲中,遊戲就會變成一個帶有輕度塔防元素的俯視角雙搖杆射擊遊戲,你需要抵禦各種瘋狂的海底生物的多波攻擊。
你所有的資源都用於升級你的采礦設備和你的機甲,並且兩者都有大量的分支技能樹供你選擇。這是一款roguelike遊戲,所以如果你在遭遇敵人的部分死亡,你的遊戲就結束了,你將失去在那次遊戲中解鎖的任何升級或能力。但是,你也可以在遊戲之間解鎖持續的升級和自定義選項,所以即使你有一兩次糟糕的遊戲體驗,你也會感覺自己總是在進步。你還可以期待每次遊戲時,世界地圖和洞穴的布局都會有所不同。
現在是時候提到《Ocean Keeper》一開始節奏有點慢了,你肯定會在開始時遇到一些非常糟糕的遊戲體驗。堅持下去,你會發現升級開始湧現,你的技能開始提高,你開始更好地掌握遊戲的流程,很快你就會成為一個旋轉的海底破壞機甲。武器和升級之間的協同作用是遊戲的核心,嚐試不同的組合或不同的戰術是無窮無盡的樂趣。當我第一次開始玩《Ocean Keeper》時,我對它並不是很確定,因為遊戲一開始確實很慢,但一旦遊戲開始加速,我就很難想玩其他的遊戲了。
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