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Ocean Keeper se adjudica el premio al juego de la semana de TouchArcade

Jan 19,2025 Autor: George

Ocean Keeper se adjudica el premio al juego de la semana de TouchArcade

Clasificación TouchArcade: Lo que más me gusta es cuando un juego combina con éxito dos géneros de juegos muy diferentes en un todo unificado. Estoy pensando en juegos como la serie Blaster Master, que combinan plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes niveles para caminar de arriba hacia abajo. O, como el recientemente popular "Dave's Dive Shop", combine la parte de buceo roguelike con la gestión del restaurante. Ocean Keeper de RetroStyle Games es uno de esos juegos que combina con éxito dos mecánicas diferentes, con un bucle de juego y rutas de actualización que te mantendrán jugando una y otra vez.

La jugabilidad básica de "Ocean Keeper" es: conduces tu genial mecha gigante y chocas en un extraño planeta submarino. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes quedarte allí por mucho tiempo, porque se acercan oleadas de enemigos y debes conducir tu mecha para defenderlos. La sección de minería se presenta en vista lateral, lo que requiere excavar rocas para descubrir varios recursos o artefactos especiales. La minería también produce monedas de oro por razones desconocidas. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de que aparezcan tus enemigos. Una vez que estás de vuelta en tu mech, el juego se convierte en un juego de disparos de doble palanca de arriba hacia abajo con elementos ligeros de defensa de torres mientras te defiendes de múltiples oleadas de ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.

Todos tus recursos se utilizan para mejorar tu equipo de minería y tu robot, y ambos tienen enormes árboles de habilidades ramificados entre los que puedes elegir. Este es un roguelike, por lo que si mueres durante un encuentro con un enemigo, tu juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado durante esa partida. Sin embargo, también puedes desbloquear actualizaciones continuas y opciones de personalización entre juegos, por lo que incluso si tienes una o dos malas experiencias, sentirás que siempre estás mejorando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.

Ahora es un buen momento para mencionar que Ocean Keeper tiene un ritmo un poco lento al principio y seguramente tendrás algunas experiencias de juego realmente malas al principio. Sigue así y descubrirás que empiezan a llegar mejoras, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te conviertes en un robot giratorio de destrucción submarina. La sinergia entre armas y mejoras es el corazón del juego, y es una diversión infinita probar diferentes combinaciones o diferentes tácticas. Cuando comencé a jugar Ocean Keeper, no estaba muy seguro porque el juego era muy lento al principio, pero una vez que comenzó a acelerarse, era difícil querer jugar a otra cosa.

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