如果您是史詩般的太空戰鬥和生存挑戰的粉絲,Mecha Fire可能只是您的遊戲。想像一下自己是一個勇敢的人類戰士,負責在火星上建立新的殖民地。你的使命?建立可以確保人類在這個外星地形上生存的結構。
作者: Ellie閱讀:0
在Gamescom的一次引人入勝的採訪中,Mortal Kombat聯合創始人Ed Boon闡明了即將到來的遊戲《 Mortal Kombat 1》將如何處理標誌性角色Omni-Man和Homelander。 Boon強調了團隊致力於確保這兩個強大的數字將具有不同的動作,這使球迷對戰鬥風格的潛在相似之處的擔憂。
在IGN採訪中,Boon解釋說,Netherrealm Studios的開發人員擁有創造性的自由來探索這些角色的各種想法。但是,他們渴望避免能力重疊,尤其是避免重複超人風格的力量。鮑恩說:“顯然,我們可以對角色做任何事情,但是我認為我們不會讓霍姆蘭德和omni-man都有熱視覺或類似的東西。”
Boon進一步闡述了團隊如何從各自的演出中從英雄的舉動中汲取靈感來為每個角色造成獨特的死亡。他向粉絲保證,主要攻擊將顯著區分Omni-Man和Homelander,以消除他們可能僅僅是彼此克隆的任何觀念。 Boon說:“他們肯定會以不同的方式玩耍。主要攻擊將真正使它們與眾不同,但是我們絕對意識到某些人正在做的假設,'哦,它們只是與之相同的角色。'”
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