ロールアンドライティングのジャンルは、近年、人気の驚くべき高まりを見せており、古典的なボードゲームYahtzeeからインスピレーションを与えています。これらのゲームでは、プレイヤーはサイコロまたはフリップカードを転がし、結果を使用して個人のシートをマークアップします。このシンプルでありながら魅力的なコンセプトは、
著者: Ellie読む:0
Gamescomでの魅力的なインタビューで、Mortal Kombatの共同設立者であるEd Boonは、今後のゲームであるMortal Kombat 1が、象徴的なキャラクターのOmni-ManとHomelanderをどのように処理するかに光を当てました。ブーンは、これらの2つの強力な数字が明確なムーブセットを持つことを保証するというチームのコミットメントを強調し、戦闘スタイルの潜在的な類似性に関するファンの懸念に対処しました。
IGNのインタビューの中で、ブーンは、NetherRealm Studiosの開発者がこれらのキャラクターのさまざまなアイデアを探求する創造的な自由を与えられていると説明しました。しかし、彼らは能力の重複を避けることに熱心であり、特にスーパーマン風の力を複製することを避けています。ブーンは、「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」と述べた。
ブーンは、それぞれのショーでヒーローズの行動からチームがどのようにインスピレーションを得ているかについてさらに詳しく説明しました。彼は、主な攻撃がオムニマンとホームランダーを大幅に区別することをファンに保証し、彼らがお互いの単なるクローンであるかもしれないという概念を払拭しました。 「彼らは間違いなく異なってプレイするつもりです。主な攻撃は彼らを本当に区別しますが、「ああ、彼らはただ同じキャラクターになるだけだ」と一部の人々が行っている仮定を間違いなく知っています」とブーンは言いました。
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