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作者: Mila閱讀:0
Bungie最近的裁員在首席執行官的豪華支出中激發憤怒
Halo和Destiny背後的著名工作室Bungie在宣布重大裁員並與Sony Interactive Entertainment宣布更深入的整合後,面臨嚴格的審查。這一決定激發了員工和遊戲社區的批評,這是首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)對豪華車的大量個人支出的啟示所推動的。
批量裁員和重組
帕森斯宣布終止220個職位,約佔員工的17%,理由是發展成本,行業轉變和經濟逆風。裁員影響了公司的所有級別,包括執行職務。雖然答應了遣散費,但時間安排 - 成功推出了《命運2:最終形狀》之後不久 - 加劇了員工的挫敗感。帕森斯(Parsons)歸因於裁員需要過度雄心勃勃的擴展到多個遊戲專營權,從而導致資源疲勞和金融不穩定。
這種重組還表明,在索尼(Sony)2022年收購後,從邦吉(Bungie)的運營獨立性轉移。儘管最初承諾的自主權,但未能達到績效目標的人與PlayStation Studios進行了更緊密的整合,在接下來的幾個季度中,有155個角色過渡到Sie。 Bungie的孵化項目之一將成為一家新的基於PlayStation Studios的工作室。
失去獨立性代表了邦吉(Bungie)的一個重大變化,結束了一段自治時期,始於2007年與微軟分離。雖然索尼的資源可能具有穩定性,但對Bungie創造性文化的長期影響仍然不確定。
員工反彈和社區憤怒
裁員公告引發了當前和前僱員的社交媒體批評。許多人表達了憤怒和背叛,強調了員工價值保證與隨後的裁員之間的矛盾。包括前社區經理在內的著名邦吉人物公開批評帕森斯的領導,並呼籲他辭職。
遊戲社區還加入了不贊成的合唱團,有影響力的命運內容創作者回應了裁員員工的觀點,並要求Bungie的領導層要求責任。
首席執行官的奢侈支出破壞了裁員
帕森斯(Parsons)報告說,自2022年底以來,豪華汽車的支出超過230萬美元,其中包括裁員前後不久和之後進行的購買,這引發了爭議。公司的財務困難與首席執行官的個人支出之間的這種形成了鮮明的對比,引發了有關領導人優先事項和裁員的理由的嚴重問題。缺乏薪水削減或高級領導層的類似省錢措施進一步加劇了批評。
Bungie的情況強調了公司決策,員工士氣和遊戲行業的公眾看法之間的複雜相互作用。這些裁員和隨後的強烈反對的後果可能會對工作室及其與員工和粉絲的關係產生持久的影響。
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