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作者: Matthew閱讀:0
《Disco Elysium: The Final Cut》是一款奇特、引人入勝且備受喜愛的遊戲。它鼓勵玩家探索其小而深邃的世界中的每一個角落,從動力裝甲到無意間的《進擊的巨人》角色扮演,應有盡有。
玩家在探索《Disco Elysium》的世界和角色內心的同時,會遇到各種想法。這些想法通常可以被采納或丟棄,然後隨著時間的推移被內化。每個想法都會將玩家鎖定在一個思維模式中,從而使某些方麵變得更好,而另一些方麵則往往變得更糟。雖然很難明確地說其中一些想法總體上更好,因為許多想法都是雙刃劍,但一些《Disco Elysium》中最好的想法由於各種原因客觀上比其他想法更好。
2024年12月23日更新,作者:Ritwik Mitra:《Disco Elysium》是玩家可以體驗到的最深刻、最發人深省的角色扮演遊戲之一。絕妙的文字為遊戲中的每一次對話增添了豐富的色彩,其中一個懸疑謀殺案以令人滿意的結局告終。探索雷瓦喬爾是一項讓玩家沉迷數小時的任務,失憶的主角沿途會產生許多有趣的想法,玩家可以利用這些想法獲得某些好處。《Disco Elysium》中的一些最佳想法,如果玩家希望偵探在眾多重要的技能檢查中盡可能勝任,就應該解鎖這些想法。
- Kim Kitsuragi 的同理心 2
Kim Kitsuragi是一位搭檔,他將逐漸成為《Disco Elysium》中最好的角色之一。盡管他對負責此案的偵探有所懷疑,但除非玩家犯了相當大的錯誤,否則他們會贏得他的好感。提高與 Kim 關係的許多方法之一是關注一些有助於使這種關係朝著積極方向發展的《Disco Elysium》最佳想法,“王牌的低點”就是一個很好的例子。
在玩家將屍體從絞刑樹上取下並在交錯技能達到一定程度後對其進行拍打後,偵探可以思考“王牌的低點”這一想法,以提高團隊精神,同時加深與 Kim Kitsuragi 的關係。這是一個玩家可以在早期解鎖以獲得其益處的絕佳想法。
- 意誌力 1
任何永久提高主角主要屬性的想法,如果玩家希望在大多數技能檢查中獲得更高的成功幾率,都應該優先考慮。這就是為什麼“硬核美學”如此有價值的原因,盡管解鎖它並非易事。
玩家必須在教堂裏找到 Noid 並與他談論真實的生活。這會觸發一個概念化檢查,一旦通過,就會讓 Harry 思考這個想法。意誌力和耐力的提高非常受歡迎,並有助於玩家充分利用《Disco Elysium》中最好的想法之一。
- 感知 2
作為一名偵探,分配給這些警務人員的最常見任務之一是詢問失蹤人員。Harry 和 Kim 對此並不陌生,因為他們必須在雷瓦喬爾詢問某些人,並與特定角色討論這個話題才能取得進展。
勤奮地詢問遊戲中相關人物關於這些失蹤人員的玩家可以解鎖《Disco Elysium》中最好的想法之一。將 Harry 的腦力投入到發展“探照燈部門”中沒有任何懲罰,這會獎勵他因辛勤工作而獲得的感知屬性的額外獎勵。
- 感知 2
Harry 在調查雷瓦喬爾的謀殺案時可以執行一些奇怪的行為。沒有一個神誌清醒的人會花那麼多時間去思考他們在檢查分類賬隱藏隔間中的卡片或偶然發現的口香糖包裝紙時所經曆的隨機氣味,但這正是玩家如此喜愛這個角色的原因。
有人可能會爭辯說,《Disco Elysium》中最好的想法之一隱藏在這兩個隨機行為的背後,Harry 花了幾個小時思考他所經曆的氣味。這最終導致感知能力的提升,這可以幫助玩家在遊戲中發生的許多技能檢查中獲得積極的結果。
- 暗示 1
教堂是《Disco Elysium》中最引人入勝的探索地點之一,它包含一係列令人難忘的互動,這些互動將使玩家再次愛上這款遊戲。在調查教堂中聲音的虛無之後,玩家可以與 Soona 談論此事,以解鎖《Disco Elysium》中最好的想法之一。
「清理房間」是一個優秀的想法,玩家應該投資於它,特別是考慮到玩家在將這串意識貫徹到底後可以享受的眾多好處。暗示、內陸帝國和修辭是遊戲中三個最有趣的技能,一次性發展所有三個技能是有益的,原因顯而易見。
- 社交技巧 1
Kim Kitsuragi 是 Harry 瘋狂的完美反襯,他腳踏實地的回應和開放的心態確保了玩家可以詳細談論一些貫穿失憶偵探腦海中最愚蠢、最有趣的事件,而不會被阻止。當玩家未能通過概念化檢查並自稱拉斐爾·安布羅修斯·科斯托,即使在了解自己真名首字母縮寫後仍然堅持己見時,就會出現這種情況。
這不僅是建立 Harry 和 Kim 之間聯繫的一種滑稽方式,而且還解鎖了《Disco Elysium》中最好的想法之一。玩家將提高他們的社交技巧和團隊精神技能一點,同時探索豐富的幽默文字,這些文字幫助這款遊戲成為現代最著名的 CRPG 之一。
- 每次點擊光球獲得 1 經驗值
「似曾相識」被形容為似曾相識的反義詞,即一切似乎都不熟悉。這個想法讓玩家每次點擊世界中的光球獲得 1 點經驗值,並將所有藍色(智力)技能的學習上限提高一。這聽起來可能不是一個巨大的獎勵,但提高技能上限始終很重要,而不斷獲得探索世界的經驗值也同樣重要。
它鼓勵玩家以切實的獎勵進行探索,並使一項重要的技能檢定無需任何努力即可通過。 「似曾相識」巧妙地將故事與遊戲玩法融合在一起,很好地說明了為什麼《Disco Elysium》的想法櫃應該成為 RPG 的標準配置。
- 手眼協調學習上限提高到 6
「法律的帶來者」對於那些喜歡成為自信、權威的警察的玩家來說是一個有趣的選擇。提高玩家主要技能學習上限的想法是值得投資的,在這種情況下,是手眼協調。
修辭的 -1 懲罰很輕微,很容易被其他物品或想法抵消。自動通過所有手眼協調被動技能可確保玩家永遠不會錯過關於此技能的任何相關信息。要解鎖這個想法,玩家需要選擇將 Harry 作為警察/執法官介紹的對話選項。
- 道德主義對話選項恢複 1 士氣
有些人可能不想堅持這個想法,因為它意味著鎖定在《最終剪輯》中擴展的道德主義者道路。然而,它在許多情況下無疑是有用的。
這個想法每次玩家在對話中選擇道德主義者的答案或回應時都會恢複玩家 1 點士氣,並將意誌力和邏輯的學習上限提高到 5。這兩個都是必不可少的技能,從對話中恢複意味著以後在治療物品上的花費更少。
- 超自由主義對話選項給予 1 雷亞爾
Harry 在《Disco Elysium》中的問題不僅僅是失憶。金錢(或缺乏金錢)也是一個問題,至少在遊戲早期是這樣。對於那些喜歡手頭有很多現金的玩家來說,擁抱超自由主義是正確的選擇。
在對話中,玩家應該選擇支持資本主義的選項。不擇手段地獲得金錢,包括在每次被提供賄賂時都接受賄賂。一旦內化,這個想法會在每次隨後的超自由主義對話選項中額外提供少量現金,隨著時間的推移,這可以累積成一筆可觀的款項。
- 左翼對話選項給予 4 經驗值
前一個條目的有用替代方案是馬佐夫社會經濟學。那些摒棄資本主義並選擇強烈共產主義對話選項的玩家最終會解鎖這個想法。盡管視覺演算和權威有懲罰,但經驗值增長的獎勵會穩步地彌補這一點。隻需確保始終在對話中選擇強烈支持工人階級的選項即可獲得它。
- 手眼協調 -1
並非所有強大的想法都會將玩家鎖定在《最終剪輯》的政治陣營中。這個想法與藝術警察的刻板印象有關,因此選擇藝術性的答案或回應可以加快獲得它的速度。
一旦內化,它會使手眼協調降低 -1,但作為交換,它會在每次通過概念化被動技能時恢複 1 點士氣並給予 10 點經驗值。這意味著玩家隻需閱讀對話即可獲得額外經驗值和恢複,甚至無需做出選擇。它非常強大且相對容易解鎖。
- 智力和精神紅色檢查失敗恢複 1 士氣
在《Disco Elysium》中,玩家需要小心管理他們的生命值和士氣。如果沒有足夠的治療物品來恢複這兩個數值,可能會導致遊戲提前結束。如果玩家不勤於收集地圖周圍的各種物品,這個想法就會派上用場。
“嚴格的自我批評”將失敗變成了積極因素。每次 Harry 在上述類別中未能通過紅色檢查時,他都會恢複生命值或士氣。由於失敗在遊戲中很常見,因此在手中擁有這個想法並非壞事。玩家應該在每次有機會時道歉才能解鎖這個想法。
- 百科全書被動技能給予 10 經驗值和 2 雷亞爾
與“真正的藝術學位”類似,這個想法增強了百科全書被動技能,使其給予 10 點經驗值和 2 雷亞爾(《Disco Elysium》的貨幣)。隻要一個人的百科全書技能相對較高,這就能確保玩家始終擁有他們自己需要的金錢和經驗值。即使《Disco Elysium》使失敗變得有趣,但很高興知道始終會有足夠的錢,而這就是這個想法最擅長的事情。
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