索尼正在通過為參與其云流式Beta的用戶進行新的更新來增強PlayStation Portal體驗。該更新今天晚些時候推出,為遠程播放系統的雲功能提供了一些改進。一個重要的增強是能夠在T中對遊戲進行分類的能力
作者: Joseph閱讀:0
最近的披露揭示了數個使命召喚標題的驚人開發預算,在視頻遊戲行業中達到了前所未有的高度。 三場特定遊戲的預算從4.5億美元到下巴的7億美元, Black Ops冷戰這強調了現代AAA遊戲製作的巨大規模和費用。儘管獨立遊戲經常在較小,社區資助的預算上蓬勃發展,但大片冠軍所需的財務投資仍在顯著升級。 雖然
,cyberpunk 2077 和的最後一個第2部分 Activision的文件,如Game File所報告的,詳細介紹了的開發成本。 後者的預算超過了7億美元,儘管僅由Activision籌集資金,但與眾籌的相比,該數字在11年內收集了6.44億美元的預算。
現代戰爭(2019)隨後預算超過6.4億美元,而 Black Ops 3 仍然管理了4.5億美元的投資。 這些數字極大地蝕了的2.2億美元。 黑色行動冷戰:一個$ 7億美元的里程碑 Black Ops冷戰的7億美元預算設置了新的行業記錄,甚至超過 Star Citizen 的廣泛資金。這突出了致力於創建這些備受矚目的標題的大量資源。 Black Ops冷戰的成功,出售了超過3000萬張,證明瞭如此重大投資的潛在回報。 預算增加是對不斷發展的視頻遊戲景觀的明顯反映。 將1997年開創性的4000萬美元預算與當今的AAA遊戲成本進行比較,這說明了開發費用的指數增長。 Activision最近的披露是這一不斷升級趨勢的令人信服的證據,使人們可以推測在《使命召喚》系列的未來分期付款中可能會看到的更大的預算。
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