рекордные бюджеты Call of Duty: посмотрите на растущие затраты на разработку игры AAA
]
недавние раскрытия показывают ошеломляющие бюджеты развития для нескольких названий Call of Duty, достигая беспрецедентных высот в индустрии видеоигр. Бюджеты на три конкретные игры варьировались от 450 миллионов долларов до потрясающих 700 миллионов долларов, с Black Ops Cold War , возглавляемой пакетом.
]
это подчеркивает огромный масштаб и затраты современного производства игры AAA. В то время как инди-игры часто процветают в меньших, финансируемых сообществом бюджетов, финансовые инвестиции, необходимые для титулов блокбастера, продолжают резко расти. В то время как игры, такие как Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 и ] Последняя из нас, часть 2 ранее считалось исключительно дорогим, показатели обязанности DWARF даже эти Предыдущие тесты.
]
заявки Activision, как сообщается в File Game, подробно описали стоимость разработки Black Ops 3 , Modern Warfare (2019) и Black Ops Cold War ] Полем Бюджет последнего превысил 700 млн. Долл. США, что показано, несмотря на то, что он был финансируется исключительно за счет активации, в отличие от краудфандированного Star Citizen , который имеет сравнительно меньший бюджет в 644 миллиона долларов США за 11 лет. Modern Warfare (2019) следовал с бюджетом, превышающим 640 миллионов долларов США, а Black Ops 3 по -прежнему управлял значительными инвестициями в 450 миллионов долларов. Эти цифры значительно затмевают 220 миллионов долларов, потраченные на Последний из нас, часть 2 .
]
Black Ops Cold War: A 700 миллионов долларов США.
бюджет более 700 миллионов долларов США для
Black Ops Cold War
устанавливает новую отраслевую запись, превосходя даже Star Citizen обширное финансирование. Это подчеркивает значительные ресурсы, посвященные созданию этих громких названий. Успех Black Ops Cold War , с более чем 30 миллионами проданных копий, подтверждает потенциальную прибыль от таких значительных инвестиций. ]
растущие бюджеты являются явным отражением развивающегося ландшафта видеоигр. Сравнение бюджета на 40 миллионов долларов США за новаторский 1997
с сегодняшними затратами на игру AAA иллюстрирует экспоненциальный рост расходов на разработку. Недавние раскрытия Activision служат убедительным доказательством этой эскалационной тенденции, оставляя один, чтобы размышлять о еще больших бюджетах, которые, вероятно, будут рассматриваться в будущих рассроках франшизы Call of Duty. FINAL FANTASY VII]