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作者: Andrew閱讀:0
Apple Arcade:手機遊戲開發人員的雙刃劍
據報道,蘋果街機在為移動遊戲開發人員提供平台時,在其創建者中引起了巨大的挫敗感。 Mobilegamer.biz報告揭示了各種操作問題引起的普遍不滿。
開發人員麵臨的挑戰:
“ Inside Apple Arcade”報告中反複出現的主題是缺乏蘋果的有效溝通和支持。開發人員引用了付款的實質性延誤,一個獨立工作室麵臨六個月的等待,幾乎危及了他們的業務。該報告還重點介紹了技術支持不足,其特征是冗長的響應時間(幾周或根本沒有響應)以及對關鍵產品,技術和商業問題的無益答複。
可發現性問題是另一個主要問題。盡管有排他性協議,但有幾位開發人員認為他們的遊戲在平台上有效地看不見。嚴格的質量保證(QA)和本地化過程,要求提交數千屏屏幕截圖,也被批評為過於繁重。
一袋經曆:
盡管反饋負麵反饋,但一些開發人員承認向蘋果街區內更明確的目標受眾轉變。其他人則強調了蘋果支持對蘋果的積極影響,並指出獲得的資金使他們的工作室保持了運營。一位開發人員指出:“我們能夠簽署很多交易……這涵蓋了我們的整個開發預算。”
缺乏理解和戰略方向:
該報告表明,蘋果與其遊戲開發人員之間的根本斷開連接。一位開發人員說:“街機沒有明確的策略……蘋果100%不了解玩家。”缺乏有關玩家行為和與遊戲互動的數據共享進一步強調了這一脫節。盛行的情緒是,蘋果將開發人員視為“必要的邪惡”,提供最少的支持,以換取排他性。
總而言之,盡管Apple Arcade為某些開發人員提供了經濟利益,但該平台的運營缺點,溝通問題以及明顯的戰略方向不足,許多人感到被低估和沮喪。蘋果街機與開發人員的關係的未來仍然不確定。
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