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作者: Gabriel閱讀:0
在二十年的時間裡,Capcom的 * Monster Hunter *系列以其令人興奮的戰略戰鬥和激烈的怪物戰鬥而著迷。從2004年的PlayStation 2首次亮相到2018年 * Monster Hunter World *的榜首成功,該系列經歷了顯著的發展。每個 * Monster Hunter * Game都擁有自己的獨特魅力,但我們將整個系列賽(包括DLC少校)排名為最終冠軍。注意:此排名僅考慮適用的“最終”版本。
讓狩獵開始!
最初的怪物獵人為特許經營的未來奠定了基礎。儘管它在某種程度上可能會感到鈍的控制和說明,但定義該系列的核心元素是無可否認的。即使陡峭的學習曲線被證明具有挑戰性,在2004年面對巨大的野獸也是革命性的。作為PlayStation 2在線遊戲開發,其在線活動任務是重點。儘管官方服務器在日本以外脫機,但單人遊戲的體驗仍然證明了該系列的起源。
Monster Hunter Freedom ( Monster Hunter G的精緻版本)在PlayStation Portable上發行,標誌著該系列的首次涉足手持遊戲。這種可移植性證明是關鍵的,向更廣泛的受眾介紹了Monster Hunter ,並強調合作的遊戲玩法。儘管笨拙的控件和不理想的攝像頭,自由仍然令人愉悅且歷史上很重要,為將來的手持式參賽作了鋪平道路。
Freedom Unite的擴展是Monster Hunter Freedom 2 ,這是該系列最大的比賽。它引入了令人難忘的怪物,例如Nargacuga,這是第一次在戰場上以Felyne Companions為特色,從而增強了整體體驗。
Monster Hunter 3以Monster Hunter Tri為基礎,最終完善了故事和困難,增加了新的怪物和任務。 TRI中缺少的狩獵號,弓,和雙刀片的返回提供了更全面的武器選擇。水下戰鬥增加了各種變化,儘管相機帶來了一些挑戰。雖然Wii U上的在線多人遊戲並不那麼先進,但其包容性對於Monster Hunter的體驗至關重要。
Monster Hunter 4 Ultimate通過引入專用在線多人遊戲超越地理限制的轉折點。 Apex Monsters提供了具有挑戰性的最終遊戲內容,垂直運動擴大了遊戲玩法的可能性。
Monster Hunter Rise在Monster Hunter World之後將系列賽恢復到了手持次數。它以控制台體驗為基礎,提供了簡化的功能和更快的遊戲玩法。 palamutes(可騎犬伴侶)和絲刺機械師,實現了雜技演習,可顯著增強移動性和戰鬥。
Sunbreak是一個大規模的擴張,引入了一個新的位置,強大的怪物和修訂的武器系統。它的哥特式氛圍和挑戰性的最后賽場狩獵提升了崛起的令人印象深刻的經歷。
Generations Ultimate是該系列前十年的高潮,擁有最大的怪物陣容(93個大型怪物)。 Hunter Styles用獨特的武器移動方式急劇改變了遊戲玩法,提供了無與倫比的自定義。
冰載是對世界的大量擴張,感覺就像是一部完整的續集。指導土地提供了以前區域的無縫融合,並增加了許多生活質量的改進。諸如Savage Deviljho,Velkhana和Fatalis之類的新怪物被認為是該系列最佳的。
Monster Hunter:World將該系列推向了全球認可。它廣闊的開放區域和激動人心的狩獵,展示了一個複雜的生態系統,創造了無與倫比的規模和沈浸感。各種環境和獨特的怪物以及改進的故事演示鞏固了其作為頂級視頻遊戲的位置。
該排名代表了我們的十大怪物獵人遊戲。你玩過這些標題了嗎?您認為哪個最好?分享您的想法!您是否期待Monster Hunter Wilds ?在評論中讓我們知道。
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