After Inc., phần tiếp theo của Plague Inc. $ 2: Một canh bạc rủi ro đang được đền đáp?
Bản phát hành mới nhất của
ndemia Creations, After Inc., đã ra mắt vào ngày 28 tháng 11 năm 2024, với mức giá táo bạo chỉ 2 đô la. Chiến lược táo bạo này, tuy nhiên, đã khiến nhà phát triển James Vaughn với một số đặt phòng, như ông đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tập tin trò chơi. Trò chơi, một phần tiếp theo của The Wferenly Plague Inc.
Trong khi After Inc. đưa ra một triển vọng sáng sủa hơn so với những người tiền nhiệm của nó, Plague Inc. và Rebel Inc., Vaughn thừa nhận những lo ngại về mức giá 2 đô la trong một thị trường di động bị chi phối bởi các trò chơi miễn phí để chơi với các giao dịch vi mô. Bất chấp những nghi ngờ này, nhóm đã tiến hành, tự tin vào sự thành công của các danh hiệu trước đây của họ. Vaughn tuyên bố: "Lý do duy nhất chúng tôi thậm chí có thể xem xét phát hành một trò chơi cao cấp là vì chúng tôi có những cuộc trò chuyện hiện tại của Plague Inc. và Rebel Inc. Các trò chơi chiến lược tinh vi trên thiết bị di động.
Các sáng tạo ndemia đã cam kết với một mô hình định giá trả trước hoàn toàn. Danh sách App Store tuyên bố rõ ràng "không có các giao dịch vi mô tiêu thụ" và hứa hẹn rằng "gói mở rộng được mua một lần, chơi mãi mãi", đảm bảo người chơi có quyền truy cập đầy đủ vào nội dung đã mua mà không cần thêm chi phí.
Kết quả ban đầu xuất hiện đầy hứa hẹn. Sau khi Inc. hiện đang nằm trong 5 trò chơi được trả tiền hàng đầu trên App Store, cùng với các tựa game như Plague Inc. và
và tự hào có xếp hạng 4,77/5 trên Google Play. Phiên bản Access Early Access, có tiêu đề After Inc. Revival, cũng dự kiến phát hành vào năm 2025, mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi với người chơi PC.
là gì sau inc.
After Inc. là sự pha trộn của chiến lược và mô phỏng lớn 4 lần. Người chơi phải xây dựng lại nền văn minh nhân loại trên khắp Vương quốc Anh trong một môi trường sôi động, hậu tận thế. Sử dụng các nguồn lực được nhặt rác từ tàn tích, người chơi thiết lập các khu định cư, xây dựng các tòa nhà thiết yếu (trang trại, gỗ xẻ, v.v.) và quản lý nhu cầu của công dân. Người chơi có thể chọn từ năm nhà lãnh đạo (mười trên Steam), mỗi người có khả năng duy nhất.
Thử thách? Zombie. Người chơi phải đối mặt với các nhóm xác sống để đảm bảo tài nguyên và mở rộng các khu định cư của họ. Nhưng như Vaughn đảm bảo với người chơi, "Không có gì có thể được giải quyết với một số móng bị mắc kẹt trong một con dơi cricket!"