Após a Inc., a sequência de US $ 2 da Plague Inc.: Uma aposta arriscada que está valendo a pena? <🎵 🎵 🎵>
O último lançamento das criações da NDEMIC, depois da Inc., lançado em 28 de novembro de 2024, a um ousado preço de apenas US $ 2. Essa estratégia ousada, no entanto, deixou o desenvolvedor James Vaughn com algumas reservas, como ele revelou em uma entrevista recente com o Game File. O jogo, uma sequência da Wouldly Popular Plague Inc., lança jogadores em um mundo pós-apocalíptico onde a humanidade se reconstruiu após o vírus da Necroa Pandemic.
After Inc. oferece uma perspectiva mais brilhante do que seus antecessores, Plague Inc. e Rebel Inc., Vaughn admite preocupações sobre o preço de US $ 2 em um mercado móvel dominado por jogos gratuitos de jogo com microtransações. Apesar dessas dúvidas, a equipe prosseguiu, confiante no sucesso estabelecido de seus títulos anteriores. Vaughn afirmou: "A única razão pela qual podemos até considerar lançar um jogo premium é porque temos nossos Juggernauts da Plague Inc. e a Rebel Inc., que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também mostrará que ainda existe um apetite por inteligência, Jogos de estratégia sofisticados no celular.
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Criações se comprometiu com um modelo de preços totalmente adiantado. A listagem da App Store declara explicitamente "sem microtransações consumíveis" e promete que "os pacotes de expansão são comprados uma vez, jogue para sempre", garantindo que os jogadores tenham acesso completo ao conteúdo adquirido sem custos adicionais.
Os resultados iniciais parecem promissores. Depois de Inc., atualmente está entre os 5 melhores jogos pagos na App Store, juntamente com títulos como a Plague Inc. e
, e possui uma classificação de 4,77/5 no Google Play. Uma versão de acesso precoce do Steam, intitulado After Inc. Revival, também está previsto para lançamento em 2025, expandindo o alcance do jogo para os jogadores de PC.
O que está depois de inc.?
Após a Inc., é uma mistura de grande estratégia e simulação 4x. Os jogadores devem reconstruir a civilização humana em todo o Reino Unido em um cenário vibrante e pós-apocalíptico. Utilizando recursos eliminados de ruínas, os jogadores estabelecem assentamentos, constroem edifícios essenciais (fazendas, madeireiras etc.) e gerenciam as necessidades do cidadão. Os jogadores podem escolher entre cinco líderes (dez no Steam), cada um com habilidades únicas.
O desafio? Zumbis. Os jogadores devem lidar com hordas mortos -vivos para garantir recursos e expandir seus assentamentos. Mas como Vaughn garante aos jogadores, "nada que não possa ser resolvido com algumas unhas presas em um bastão de críquete!" <🎵 🎵>