Sony theo đuổi Kadokawa: Một đế chế truyền thông đang hình thành?
Các báo cáo cho thấy Sony đang đàm phán mua lại Kadokawa Corporation, một tập đoàn lớn của Nhật Bản, nhằm mục đích củng cố cổ phần giải trí của mình. Động thái này phản ánh chiến lược mở rộng của Sony ngoài lĩnh vực chơi game.
Đa dạng hóa danh mục giải trí của Sony
Sony hiện nắm giữ một lượng cổ phần nhỏ trong Kadokawa và phần lớn hơn trong FromSoftware, studio đứng sau Elden Ring nổi tiếng. Việc mua lại toàn bộ sẽ trao cho Sony quyền sở hữu nhiều công ty con, bao gồm:
- TừPhần mềm (Elden Ring, Lõi bọc thép)
- Spike Chunsoft (Nhiệm vụ rồng, Ngục tối bí ẩn Pokémon)
- Có được (Octopath Traveler, Mario & Luigi: Tình anh em)
Ngoài chơi game, nhánh sản xuất truyền thông rộng lớn của Kadokawa còn bao gồm sản xuất anime, xuất bản sách và manga. Theo báo cáo của Reuters, việc mua lại này phù hợp với mục tiêu đã nêu của Sony là đa dạng hóa nguồn doanh thu và giảm sự phụ thuộc vào từng tựa phim bom tấn riêng lẻ. Một thỏa thuận tiềm năng có thể được hoàn tất vào cuối năm 2024, mặc dù cả hai công ty đều từ chối bình luận.
Phản ứng của thị trường và mối quan tâm của người hâm mộ
Giá cổ phiếu của Kadokawa tăng 23%, đạt mức cao nhất mọi thời đại, trong khi cổ phiếu của Sony cũng có mức tăng tích cực. Tuy nhiên, phản ứng trực tuyến đã trái chiều. Những lo ngại xuất phát từ các thương vụ mua lại gần đây của Sony, chẳng hạn như việc đóng cửa Firewalk Studios, làm dấy lên lo ngại về tác động tiềm ẩn đối với quyền tự do sáng tạo và các dự án trong tương lai của FromSoftware.
Khả năng độc quyền phân phối anime của phương Tây cũng là một mối lo ngại đáng kể khác. Với việc Sony đã sở hữu Crunchyroll, việc bổ sung thư viện IP anime phong phú của Kadokawa (bao gồm các tựa như Oshi no Ko, Re:Zero và Delicious in Dungeon) có thể củng cố đáng kể cơ cấu quyền lực của ngành.