Sony w pogoni za Kadokawą: powstaje imperium medialne?
Raporty wskazują, że Sony negocjuje potencjalne przejęcie Kadokawa Corporation, znaczącego japońskiego konglomeratu, mając na celu wzmocnienie swoich udziałów w branży rozrywkowej. To posunięcie odzwierciedla strategiczną ekspansję Sony poza grami.
Dywersyfikacja oferty rozrywkowej Sony
Sony posiada obecnie niewielkie udziały w Kadokawie i większe udziały w FromSoftware, studiu stojącym za uznanym Elden Ring. Pełne przejęcie zapewniłoby firmie Sony własność wielu spółek zależnych, w tym:
- Z oprogramowania (Elden Ring, Armored Core)
- Spike Chunsoft (Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon)
- Zdobądź (Octopath Traveller, Mario & Luigi: Brothership)
Oprócz gier rozległe ramię Kadokawy zajmujące się produkcją medialną obejmuje produkcję anime, wydawanie książek i mangę. Jak podaje Reuters, przejęcie to jest zgodne z wyznaczonym przez Sony celem dywersyfikacji źródeł przychodów i ograniczenia zależności od pojedynczych hitów kinowych. Potencjalna transakcja mogłaby zostać sfinalizowana do końca 2024 r., choć obie firmy odmówiły komentarza.
Reakcja rynku i obawy fanów
Cena akcji Kadokawy wzrosła o 23%, osiągając najwyższy poziom w historii, podczas gdy akcje Sony również odnotowały dodatni wzrost. Jednak reakcje w Internecie były mieszane. Obawy wynikają z niedawnych przejęć firmy Sony, takich jak zamknięcie Firewalk Studios, co budzi niepokój co do potencjalnego wpływu na swobodę twórczą FromSoftware i przyszłe projekty.
Kolejnym poważnym problemem jest potencjał zachodniego monopolu na dystrybucję anime. Ponieważ Sony jest już właścicielem Crunchyrolla, dodanie obszernej biblioteki IP anime Kadokawy (w tym tytułów takich jak Oshi no Ko, Re:Zero i Delicious in Dungeon) mogłoby znacząco skonsolidować strukturę siłową branży.