Phần mềm mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của Krafton, inZOI, đã được lùi lại đến tháng 3 năm 2025 để đảm bảo nền tảng vững chắc. Bài viết này đi sâu vào tuyên bố chính thức của đạo diễn trên Discord giải thích về sự chậm trễ.
Lễ ra mắt inZOI bị hoãn đến ngày 28 tháng 3 năm 2025
Phản hồi tích cực của người chơi dẫn đến độ trễ inZOI
Những người hâm mộ đối thủ Sims siêu thực, đầy tham vọng của Krafton sẽ cần phải kiên nhẫn. Bất chấp kế hoạch phát hành quyền truy cập sớm trước đó trước cuối năm, ngày ra mắt chính thức của inZOI hiện là ngày 28 tháng 3 năm 2025. Giám đốc Hyungjin "Kjun" Kim đã thông báo về việc trì hoãn Discord của trò chơi, nhấn mạnh cam kết mang lại trải nghiệm tinh tế và thỏa mãn.
Kjun đã sử dụng một phép so sánh sâu sắc, ví quá trình phát triển kéo dài giống như việc nuôi dạy một đứa trẻ: "Nuôi dạy một đứa trẻ mất nhiều thời gian nhất", anh giải thích, đồng thời nhấn mạnh sự cống hiến để nuôi dưỡng inZOI phát huy hết tiềm năng của nó. Quyết định này một phần được thúc đẩy bởi phản hồi tích cực của người chơi từ các bản demo và thử nghiệm của người tạo nhân vật. Những tương tác này nhấn mạnh trách nhiệm của nhóm trong việc cung cấp cho người chơi trải nghiệm toàn diện nhất có thể.
"Dựa trên phản hồi về inZOI của bạn... chúng tôi đã quyết định ra mắt inZOI ở chế độ Truy cập sớm vào ngày 28 tháng 3 năm 2025," Kjun cho biết. "Chúng tôi xin lỗi vì sự chậm trễ, nhưng điều này phản ánh cam kết của chúng tôi trong việc mang lại cho inZOI sự ra mắt mạnh mẽ nhất có thể."
⚫︎ Dữ liệu từ SteamDBMặc dù sự chậm trễ của trò chơi thường gây ra sự thất vọng nhưng sự cống hiến của Krafton cho chất lượng là điều hiển nhiên. Điều này đặc biệt đáng chú ý vì chỉ riêng trình tạo nhân vật của inZOI đã thu hút được lượng người chơi đồng thời cao nhất là 18.657 người trong thời gian ngắn xuất hiện trên Steam trước khi bị gỡ bỏ vào ngày 25 tháng 8 năm 2024.
Lần đầu tiên được tiết lộ tại Hàn Quốc vào năm 2023, inZOI được coi là đối thủ tiềm năng của Sim, hứa hẹn khả năng tùy biến vô song và hình ảnh chân thực. Việc phát hành vào tháng 3 năm 2025 nhằm mục đích tránh tung ra một sản phẩm chưa hoàn thiện, đặc biệt là sau khi Life By You bị hủy bỏ vào đầu năm nay. Tuy nhiên, sự chậm trễ này khiến inZOI phải cạnh tranh trực tiếp với Paralives, một chương trình mô phỏng cuộc sống khác dự kiến phát hành vào năm 2025.
Việc chờ đợi đến tháng 3 năm sau sẽ thử thách sự kiên nhẫn của người hâm mộ, nhưng Krafton đảm bảo rằng điều đó sẽ tạo ra một trò chơi xứng đáng với vô số giờ chơi "trong nhiều năm tới". Từ việc quản lý sự nghiệp của Zois đến hát karaoke ảo với bạn bè, inZOI đặt mục tiêu vượt qua vị thế là đối thủ cạnh tranh của Sims, tạo nên một vị thế độc đáo trong thể loại mô phỏng cuộc sống.
Để biết thêm chi tiết về việc phát hành inZOI, hãy tham khảo bài viết liên quan của chúng tôi bên dưới!