Krafton'un merakla beklenen yaşam simülatörü inZOI, sağlam bir temel sağlamak için Mart 2025'e ertelendi. Bu makale, yönetmenin Discord'daki gecikmeyi açıklayan resmi açıklamasını ele alıyor.
inZOI Lansmanı 28 Mart 2025'e Ertelendi
Olumlu Oyuncu Geri Bildirimi inZOI Gecikmesine Yol Açıyor
Krafton'un iddialı, hiper gerçekçi Sims rakibinin hayranlarının sabırlı olması gerekecek. Yıl sonundan önce erken erişimin yayınlanması planlarına rağmen, inZOI'nin resmi çıkış tarihi şu anda 28 Mart 2025. Yönetmen Hyungjin "Kjun" Kim, oyunun Discord'undaki gecikmeyi duyurdu ve rafine ve tatmin edici bir deneyim sunma konusundaki kararlılığını vurguladı.
Kjun dokunaklı bir benzetme kullanarak genişletilmiş gelişimi çocuk yetiştirmeye benzetti: "Bir insan çocuğunu büyütmek en uzun zaman alır" diye açıkladı ve inZOI'yi tüm potansiyeliyle yetiştirmeye olan bağlılığı vurguladı. Bu karar kısmen karakter yaratıcısı demolarından ve oyun testlerinden alınan olumlu oyuncu geri bildirimlerinden kaynaklandı. Bu etkileşimler, ekibin oyunculara mümkün olan en kapsamlı deneyimi sunma sorumluluğunun altını çizdi.
"İnZOI geri bildirimlerinize dayanarak... inZOI'yi 28 Mart 2025'te Erken Erişimde başlatmaya karar verdik" dedi Kjun. "Gecikme için özür dileriz ancak bu, inZOI'ye mümkün olan en güçlü lansmanı yapma konusundaki kararlılığımızı yansıtıyor."
⚫︎ SteamDB'den alınan veriler Oyun gecikmeleri sıklıkla hayal kırıklığına neden olsa da, Krafton'un kaliteye olan bağlılığı ortadadır. inZOI'nin karakter yaratıcısının, 25 Ağustos 2024'te kaldırılmadan önce Steam'deki kısa süreli kullanılabilirliği sırasında tek başına 18.657 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaştığı göz önüne alındığında, bu özellikle dikkate değerdir.
İlk kez 2023'te Kore'de ortaya çıkan inZOI, Sims'in potansiyel bir rakibi olarak değerlendiriliyor ve benzersiz kişiselleştirme ve gerçekçi görseller vaat ediyor. Mart 2025 sürümü, özellikle Life By You'nun bu yılın başlarında iptal edilmesi ışığında, tamamlanmamış bir ürünün piyasaya sürülmesinden kaçınmayı amaçlıyor. Ancak bu gecikme, inZOI'yi, 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan başka bir yaşam simülatörü olan Paralives ile doğrudan rekabete sokuyor.
Önümüzdeki Mart ayına kadar beklemek hayranların sabrını sınayacak, ancak Krafton bunun "gelecek yıllar boyunca" sayısız saatlerce oynanmaya değer bir oyunla sonuçlanacağının garantisini veriyor. inZOI, Zois'in kariyerini yönetmekten arkadaşlarla sanal karaokeye kadar, yaşam simülasyonu türünde benzersiz bir niş oluşturarak Sims'in rakibi olarak statüsünü aşmayı hedefliyor.
inZOI'nin çıkışıyla ilgili daha fazla ayrıntı için aşağıdaki ilgili makalemize bakın!