
Di sản lâu dài của Doom: Hiện có thể chơi trong tệp PDF!
Một kỳ tích sáng tạo của một học sinh trung học đã bổ sung một chương mới vào lịch sử đáng chú ý của Doom (1993): trò chơi, một nền tảng của thể loại FPS, hiện có thể chơi được trong tệp PDF. Thành tích này nhấn mạnh bản chất nhỏ gọn của Doom và sự sáng tạo vô biên của lượng fan dành riêng của nó.
Ảnh hưởng của Doom đối với thế giới chơi game là không thể phủ nhận. Cơ sở mã nhỏ gọn của nó đã cho phép các cổng đến một mảng đáng kinh ngạc của các thiết bị độc đáo, từ tủ lạnh và đồng hồ báo thức đến âm thanh nổi của xe hơi. Xu hướng đẩy các giới hạn của nơi mà Doom có thể chạy tiếp tục phát triển mạnh.
Người dùng GitHub ADING2210, một học sinh trung học, đã đạt được điều dường như không thể bằng cách chuyển Doom sang PDF. Tận dụng các khả năng JavaScript của định dạng PDF (cho phép kết xuất 3D, yêu cầu HTTP và phát hiện theo dõi), ADING2210 đã vượt qua thách thức độ phân giải 320x200 của DOOM. Mặc dù phiên bản PDF hy sinh màu sắc, âm thanh và văn bản và có thời gian phản hồi chậm hơn, 80ms mỗi khung (do sử dụng một hộp văn bản trên mỗi hàng màn hình), nhưng nó vẫn có thể chơi được một cách đáng ngạc nhiên. Một video giới thiệu cổng đã được chia sẻ trực tuyến.
Các nền tảng độc đáo của Doom: Một minh chứng cho sự hấp dẫn lâu dài của nó
Thành công của cổng PDF này, cùng với các cổng trước đến các thiết bị như Nintendo Ared (sử dụng quay số và nút của nó để điều khiển) và ngay cả trong trò chơi Balandro, không phải là về hiệu suất tối ưu. Đó là một minh chứng cho di sản lâu dài của sự diệt vong và sự khéo léo của người chơi. Thực tế là Doom, hơn ba thập kỷ sau khi phát hành, tiếp tục truyền cảm hứng cho các dự án sáng tạo như vậy nhấn mạnh tác động lâu dài của nó đối với văn hóa chơi game. Các khả năng cho tương lai, thậm chí bất thường hơn, các cảng Doom dường như vô hạn.