S'il y a un titre qui a dominé le cycle d'information du week-end, c'était sans aucun doute l'interdiction temporaire de Tiktok aux États-Unis. Cette décision, stimulée par un acte du Congrès le qualifiant de «demande contrôlée par adversaire étranger», s'est finalement concrétisé dimanche. Cependant, l'interdiction a été de courte durée, car le président élu Donald Trump a rapidement promis de rétablir le service, et Bytedance a rapidement ramené Tiktok en ligne. Pourtant, toutes les demandes de byédance n'ont pas joué un retour aussi rapide à la normalité.
Parmi les personnes touchées figurait Marvel Snap, le populaire Battler de cartes sur le thème de la bande dessinée. Parallèlement à d'autres sorties de Bytedance Filial comme Moonton's Mobile Legends: Bang Bang, Marvel Snap a été brusquement rejeté hors ligne avec un message indiquant qu'il avait été interdit. Le message de Bytedance était clair: acceptez toutes leurs offres ou n'en obtenez aucune.
La situation a pris une tournure inattendue pour le deuxième dîner du développeur, qui a apparemment été pris au dépourvu par l'interdiction. Ils ont géré activement les retombées sur les réseaux sociaux, promettant de restaurer Marvel Snap to Service dès que possible. Cet incident, cependant, soulève de sérieuses inquiétudes concernant la stabilité des partenariats avec ByTedance.
Attraper! Il est évident que la décision stratégique de Bytedance de retirer Tiktok hors ligne, tout en mettant en lumière Trump comme le Sauveur potentiel, était un stratagème calculé pour remuer le discours public. La stratégie a porté ses fruits, permettant à Bytedance de réintégrer considérablement le marché américain. Cependant, cette manœuvre politique a également eu un impact sur d'autres entreprises de ByTedance, laissant certains développeurs dans un rythme. Le deuxième dîner, par exemple, a dû offrir d'importantes récompenses en jeu pour compenser les joueurs pour les temps d'arrêt.
Bien que cela ne puisse pas inciter le deuxième dîner à rompre les liens avec Bytedance, cela a probablement ébranlé leur confiance. L'incident souligne la priorisation par Bytedance de ses plateformes de médias sociaux sur ses efforts de jeu.
Le jeu sur ce n'est pas la première fois que Bytedance montre une préférence pour ses opérations sur les réseaux sociaux sur le jeu. En 2023, l'entreprise a licencié des centaines d'employés de sa division de jeux, annulant de nombreux projets avant de pouvoir lancer. Le succès de Marvel Snap avait suggéré une évolution vers les partenariats plutôt que le développement interne, mais cet événement récent pourrait dissuader d'autres développeurs et éditeurs de s'aligner sur la bydance, craignant des enchevêtrements politiques similaires.
Disney pourrait également ressentir les répercussions, en particulier après le récent succès des rivaux Marvel de NetEase, qui ont stimulé les jeux mobiles avec une collaboration croisée. Les actions de ByTedance ont peut-être dépassé les politiciens, mais ils ont probablement aliéné les joueurs, les développeurs et les détenteurs de propriété intellectuelle.
Ils pensent que tout est fini… les rumeurs suggèrent que la situation difficile de Bytedance pourrait être juste le début, avec d'autres géants chinois de jeu comme Tencent et NetEase potentiellement confrontés à un examen similaire. La FTC a déjà ciblé Mihoyo sur des buts, et cet affrontement très médiatisé avec Bytedance pourrait enhardir de nouvelles mesures réglementaires contre l'industrie du jeu.
L'impact sur Marvel Snap a mis en évidence un effet secondaire inattendu: les utilisateurs plus âgés, indifférents à Tiktok, ont soudainement été mobilisés lorsque leur jeu préféré a été affecté. Le pari de Bytedance, bien que réussi, établit un précédent dangereux. Que se passe-t-il lorsque les jeux préférés des gens deviennent des pions dans les jeux géopolitiques? L'adage sur le pain et les cirques pourrait bientôt s'avérer être une histoire édifiante pour toutes les parties prenantes de l'écosystème du jeu.