Bahay Balita Ang Stalker 2 napakalaking pag -update ng patch ay may 1200 na pag -aayos

Ang Stalker 2 napakalaking pag -update ng patch ay may 1200 na pag -aayos

Mar 27,2025 May-akda: Adam

Ang Stalker 2 napakalaking pag -update ng patch ay may 1200 na pag -aayos

Ang Stalker 2 ay gumulong lamang sa pinakamalawak na patch hanggang sa kasalukuyan, na nagtatampok ng higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos na tinutuya ang halos bawat isyu sa loob ng laro. Sumisid sa mga detalye upang matuklasan ang mga pangunahing highlight at maunawaan kung anong mga pagpapahusay na dinadala nila.

Ang Stalker 2 patch ay nag -aayos ng higit sa 1200 mga isyu

Ang mga pag -aayos ng balanse, mas mahusay na pagganap, pag -tweak sa pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, at higit pa

Ang Horror-themed Action at Immersive Sim Stalker 2: Heart of Chornobyl (kilala rin bilang Stalker 2) ay naglunsad ng Patch 1.3, na nangangako ng isang pinahusay na karanasan sa gameplay. Ang mga tagahanga ay maaari na ngayong ipasok ang na-revamp na chornobyl exclusion zone, salamat sa higit sa 1200 mga pag-tweak at pagpapabuti. Ang mga pag -update na ito ay mula sa mga pagpapahusay ng gameplay tulad ng pino na mga mekanika ng labanan at mga pagsasaayos ng balanse sa pag -aayos ng mga pangunahing at side quests, kasabay ng maraming mga pag -aayos ng bug at pag -upgrade ng pagganap na nagpapalakas ng paglulubog.

Ang mga nag -develop ng GSC Game World ay maingat na na -dokumentado ang bawat pagbabago sa buong mga tala ng patch, na magagamit sa opisyal na website ng laro. Para sa mga sabik na tumalon pabalik sa pagkilos nang walang pag -iikot sa malawak na mga tala, ang pinakamahalagang mga highlight ay naitala sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.

Ang Stalker 2 napakalaking pag -update ng patch ay may 1200 na pag -aayos

Ang mga pangunahing highlight ng patch ay kasama ang mga pagpapahusay ng labanan tulad ng mas maayos na AI path para sa mga kaaway ng mutant at pinabuting taktika ng ambush, pagdaragdag ng isang labis na layer ng hamon habang ang mga manlalaro ay nag -navigate sa pagalit na lupain ng zone. Ang mga archiartifact ay muling nabalanse, na may mga makabuluhang pagbabago sa kakaibang kettle, na ngayon ay nalalapat ng isang debuff batay sa uri ng pagkain na natupok, tinanggal ang nakaraang random na epekto.

Maraming mga bug-breaking na mga bug ang natugunan, kasama na ang isyu na nagpapahintulot sa mga manlalaro na permanenteng isalansan ang mga epekto ng mga hindi pantay na artifact, maraming mga glitches na huminto sa pag-unlad ng kwento o pakikipagsapalaran, at mga problema na nauugnay sa NPC tulad ng nawawalang gabay na NPC o NPCs blocking player na kilusan.

Ang GSC Game World ay nananatiling nakatuon sa patuloy na pagpapabuti ng laro, lalo na pagkatapos ng isang mapaghamong at paglulunsad ng maraming surot. Sa pagtatapos ng mga tala ng patch, hinihikayat nila ang mga manlalaro na magsumite ng puna sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro tuwing nakatagpo sila ng isang "hindi inaasahang anomalya," na pinapayagan ang koponan na "tingnan ito upang puksain at sirain ang panganib sa zone."

Ang mga malalaking patch ay normal para sa Stalker 2

Ang Stalker 2 napakalaking pag -update ng patch ay may 1200 na pag -aayos

Habang ang 1,200 na pag -aayos ng bug para sa patch 1.3 ay maaaring mukhang malaki, hindi pangkaraniwan para sa Stalker 2 at GSC Game World, na may kasaysayan ng paglabas ng mga malalaking pag -update ng mga patch na puno ng nilalaman. Ang nakaraang patch 1.2 ay ipinakilala sa higit sa 1,700 na pag -aayos, napakarami na ang pahina ng pamayanan ng singaw ay hindi maaaring ilista ang lahat. Gayunpaman, ang Patch 1.1 ay ang pinakamalaking, na may napakalaking 110 GB ng nilalaman ng patch at 1,800 na pag -aayos.

Sa bawat pangunahing pag -update na naghahatid ng hindi bababa sa 1,000 na pag -aayos, ang mga developer ay may isang makabuluhang karga sa trabaho, ngunit ang bilang ng mga pag -aayos ay patuloy na bumababa sa bawat bagong patch, na nagpapahiwatig ng patuloy na pagpapabuti at mas kaunting mga isyu upang matugunan.

Mga pinakabagong artikulo

01

2025-04

Samurai Ghost Rider, Moon Knight Blade: Lahat ng pangwakas na Marvel Paano kung ...? Cameos

https://imgs.51tbt.com/uploads/96/17376660586792ae0abcba2.jpg

Sumisid tayo sa isang malalim na pagsusuri ng panghuling dumating mula sa Marvel paano kung ...? serye, na nagpapakita ng kamangha -manghang mga pagkakaiba -iba ng mga minamahal na character. Ang mga natatanging mga iterations ay nag -aalok ng isang sulyap sa walang katapusang mga posibilidad sa loob ng multiverse. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa bawat cameo: Spider-Man na may anim

May-akda: AdamNagbabasa:0

01

2025-04

Inzoi Life Simulator: Magagamit ang libreng limitadong bersyon

https://imgs.51tbt.com/uploads/16/174221284767d80eef5495b.jpg

Ang Krafton Studio ay naghahanda para sa inaasahang paglabas ng kanilang bagong laro, at binibigyan nila ang mga manlalaro ng maagang lasa ng aksyon. Bago ang opisyal na paglulunsad, ang mga tagahanga ay maaaring sumisid sa mga pangunahing mekanika ng laro nang walang gastos sa pamamagitan ng isang espesyal na limitadong bersyon, na nakatakdang ilabas sa Marso 20. Dubbed Inzo

May-akda: AdamNagbabasa:0

01

2025-04

"Mahusay na pagbahing: Bagong Point-and-click na pakikipagsapalaran para sa lahat ng edad sa Android, iOS"

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/174231003367d98a913dc76.jpg

Ang pagpapakilala ng mga nakababatang madla sa high-class na likhang sining ay madalas na tila nakakatakot, ngunit ang mahusay na pagbahing ay nag-aalok ng isang kasiya-siyang solusyon sa pamamagitan ng nakakaengganyo na format ng pakikipagsapalaran. Ang bagong inilabas na laro ay idinisenyo para sa lahat ng edad, timpla ng edukasyon na may libangan sa isang walang tahi na paraan. Sa Grea

May-akda: AdamNagbabasa:0

01

2025-04

Yoko Taro Hails ICO bilang rebolusyonaryong obra maestra

https://imgs.51tbt.com/uploads/59/174060370367bf813735aab.jpg

Si Yoko Taro, ang visionary sa likod ng mga na -acclaim na pamagat tulad ng Nier: Automata at Drakengard, ay bukas na tinalakay ang malalim na epekto ng ICO sa industriya ng video game bilang isang daluyan para sa artistikong pagpapahayag. Inilabas noong 2001 para sa PlayStation 2, mabilis na nakakuha ng ICO ang isang kulto na sumusunod dahil sa minimalist des

May-akda: AdamNagbabasa:0