ディレクティブ8020リリース日とタイムディレクティブ8020は、2025年10月2日にPC(Steam)、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | s全体で発売される予定です。正確なリリース時間は非公開のままですが、詳細が利用可能になったらすぐにこのページを更新しますので、最新のものを再検討してください
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Stalker 2は、これまでで最も広範なパッチを展開したばかりで、ゲーム内のほぼすべての問題に取り組む1200を超える変更と修正を特徴としています。詳細に飛び込み、重要なハイライトを発見し、彼らがもたらす機能を理解します。
ホラーをテーマにしたアクションと没入型シムストーカー2:ハートオブコルノビル(単にストーカー2とも呼ばれます)は、パッチ1.3を発売し、ゲームプレイエクスペリエンスの強化を約束しました。ファンは、1200を超える微調整と改善のおかげで、改良されたコルノビル除外ゾーンに再び入ることができます。これらの更新は、洗練された戦闘力学やバランスの調整などのゲームプレイの強化から、メインクエストとサイドクエストの修正と、没入感を高める多数のバグの修正とパフォーマンスのアップグレードに及びます。
開発者GSCゲームワールドは、ゲームの公式Webサイトで入手可能な完全なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って文書化しています。大規模なメモをふるいにかけずにアクションに戻りたい人のために、最も重要なハイライトは、ゲームのSteamコミュニティページにまとめられています。
パッチの重要なハイライトには、ミュータントの敵のよりスムーズなAIパスなどの戦闘強化や待ち伏せ戦術の改善が含まれ、プレイヤーがゾーンの敵対的な地形をナビゲートする際に追加の挑戦の層を追加します。アーキアティファクトは再調整されており、奇妙なケトルに大きな変化があります。これは、消費された食品の種類に基づいてデバフを適用し、以前のランダム効果を排除しています。
プレイヤーが未装備のアーティファクトの効果を永久に積み重ねることができた問題、ストーリーやクエストの進行を停止する多数のグリッチ、およびガイドNPCやNPCSブロッキングプレーヤーの動きなどのNPC関連の問題を恒久的に積み重ねることができる問題など、いくつかのゲームを破るバグが対処されています。
GSCゲームの世界は、特に挑戦的でバギーの発売の後、ゲームを継続的に改善することに依然としてコミットしています。パッチノートの最後に、彼らはプレイヤーが「予期しないアノマリー」に遭遇するたびにゲームのテクニカルサポートセンターにフィードバックを送信することを奨励し、チームが「ゾーンへの危険を消滅させて破壊するためにそれを詳しく見て」できるようにします。
パッチ1.3の1,200のバグ修正は実質的に思えるかもしれませんが、コンテンツが詰め込まれた大きな更新パッチをリリースした歴史があるStalker 2とGSCゲームの世界では珍しいことではありません。以前のパッチ1.2では、1,700を超える修正を導入しましたが、Steamコミュニティページにはすべてリストできませんでした。ただし、パッチ1.1は最大であり、110 GBのパッチコンテンツと1,800個の修正があります。
少なくとも1,000の修正を提供する各主要なアップデートでは、開発者には重要なワークロードがありますが、新しいパッチごとに修正の数が着実に減少しており、継続的な改善と対処する問題が少ないことを示しています。
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