Ang PC port ng Spider-Man 2, na una ay nai-tout para sa nakakagulat na pagganap batay sa mga kinakailangan ng system nito, ay nakatanggap ng isang halo-halong pagtanggap sa singaw. Ang isang makabuluhang bilang ng mga manlalaro ay nag -uulat na nakatagpo ng iba't ibang mga teknikal na isyu, na nagreresulta sa isang kasalukuyang 55% positibong rating ng pagsusuri ng gumagamit.
Maraming mga gumagamit, kahit na ang mga may high-end na GPU tulad ng RTX 4090 at ang pinakabagong mga driver, ay nakakaranas ng madalas na pag-crash. Ang isang gumagamit ay nag -ulat ng pag -crash tuwing limang minuto, na hindi mai -render ang laro. Ang isa pang inilarawan ang laro bilang "magaspang," na binabanggit ang mga isyu tulad ng mga pagbagal sa mga cutcenes, audio desynchronization, pagyeyelo, pagkantot, at hindi kumpletong pag -iilaw. Maraming mga pagsusuri ang nagbabanggit na humihiling ng mga refund dahil sa mga patuloy na mga problemang ito.
Ang pangunahing problema ay tila madalas na pag -crash ng graphics controller ng laro, kahit na sa mga makapangyarihang PC. Ang isang pangkaraniwang mensahe ng error ay tumuturo sa mga lipas na mga driver, labis na hinihingi ang mga setting ng in-game, sobrang pag-init ng GPU, o mga pagkakamali sa laro.
Higit pa sa mga pag -crash, ang iba pang naiulat na mga isyu ay kasama ang mga hindi paggana ng mga DLS at pagsubaybay sa sinag, mahabang oras ng paglo -load, nawawalang mga texture, at mga problema sa audio. Ang ilang mga manlalaro ay nag -aangkin ng mga stutter ng pagganap na lumala pagkatapos ng pinalawig na mga sesyon ng pag -play, na sa huli ay nagdudulot ng mga matigas na pag -crash, marahil dahil sa isang pagtagas ng memorya.
Ang Nixxes Software, ang developer ng port, ay kinilala ang mga pag -crash sa mga forum ng singaw, na nagdidirekta sa mga gumagamit sa kanilang website ng suporta para sa pag -aayos ng mga gabay at mga tagubilin sa pagsusumite ng mga log at pag -crash dumps para sa mas mabilis na paglutas. Natugunan din nila ang isang bug na nakakaapekto sa mga misyon ng photo-op, na nagmumungkahi ng pagbaba ng mga setting ng graphics o resolusyon bilang isang pansamantalang pag-eehersisyo kung ang rate ng frame ay bumaba sa ibaba 20 fps.