Bahay Balita Inihayag ni John Carpenter na mayroong isang 'pahiwatig' tungkol sa kung sino ang lumiliko sa bagay - at ang tagahanga na ito ay maaaring nagtrabaho ang buong bagay

Inihayag ni John Carpenter na mayroong isang 'pahiwatig' tungkol sa kung sino ang lumiliko sa bagay - at ang tagahanga na ito ay maaaring nagtrabaho ang buong bagay

Apr 06,2025 May-akda: Penelope

Ang walang katapusang misteryo ng iconic ni John Carpenter noong 1982 sci-fi horror film, *The Thing *, ay nakakuha ng mga tagahanga sa loob ng 43 taon, lalo na ang hindi maliwanag na pagtatapos kung saan nananatiling hindi malinaw kung si RJ Macready, na inilalarawan ni Kurt Russell, o mga bata, na ginampanan ni Keith David, ay nagbabago sa titular na halimaw ng pelikula. Ang Carpenter ay sadyang iniwan ang konklusyon na bukas, na nagbibigay ng walang tiyak na mga sagot-hanggang sa isang kamakailang paghahayag.

Sa panahon ng isang espesyal na 4K screening ng * The Thing * sa David Geffen Theatre sa Los Angeles noong Marso 22, ibinahagi ni Carpenter si Director Bong Joon Ho na mayroong isang "higanteng pahiwatig" na naka -embed sa gitna ng pelikula na nagpapahiwatig kung sino ang huli na nagiging bagay. Sa isang mapaglarong twist, iminumungkahi ni Carpenter na iminumungkahi na ibunyag niya ang lihim na ito sa sinumang handang magpadala sa kanya ng isang hindi natukoy na halaga ng pera "sa isang sobre sa aking bahay."

Inihayag din ni Carpenter na kahit na ang mga aktor ay pinananatiling madilim tungkol sa totoong pagkakakilanlan ng bagay. "Wala silang clue," pagtatapat niya. "Ngunit kailangan nilang i -play ito ng tao, nakikita mo. Ang nilalang ay ginagaya nang perpekto. Maaari itong maging isa sa atin, maaaring maging isang tao sa madla, at walang paraan ng pagsasabi. Kaya alam ko, hindi nila alam."

Maglaro

Kasunod ng screening, si indie director na si Joe Russo (hindi malito sa Joe Russo ng MCU) ay kinuha sa X / Twitter upang ibahagi ang kanyang teorya tungkol sa hinted clue. Itinuro ni Russo na natutunan ng MacReady ang nilalang na maaaring magtiklop sa antas ng cellular, na nagpapayo na dapat lamang silang kumonsumo ng mga item na kanilang personal na hawakan. Gayunpaman, sa pagtatapos ng pelikula, ibinahagi ni Macready ang kanyang alak sa mga bata. Ipinapahiwatig ni Russo na ang Batas na ito ay nagmumungkahi ng Macready ay maaaring maging bagay, dahil ang pagbabahagi ng bote ay maaaring mangahulugan na ang nilalang ay nanalo na sa pamamagitan ng pag -impeksyon sa huling natitirang kalaban. "Sa sandaling uminom ang mga bata mula sa bote, ang bagay ay nanalo," asserts ni Russo. "Pinalo nito ang pinaka nag -aalinlangan, pangwakas na banta."

Ang henyo ng karpintero ay namamalagi sa pag -alis ng konklusyon ng pelikula na hindi nalutas, ngunit si Russo ay nagbibigay ng karagdagang katibayan upang suportahan ang kanyang teorya. Itinampok niya ang pangwakas na linya ng pelikula, "Bakit hindi na lang tayo maghintay dito ng kaunting panahon, tingnan kung ano ang mangyayari?" Tulad ng partikular na angkop kung ang macready ay ang bagay na. Ang thread ni Russo ay nagmumungkahi din ng isang alternatibong interpretasyon ng macready na pumatay sa bagay: "Nakita mo ba iyon o ... napanood mo ba ang isang mas mahusay na imitasyon na pumatay ng isang mas mahirap na imitasyon dahil mayroon itong isang mas mahusay na pagkakataon ng pag -infiltrate ng lipunan sa pagsagip?"

Ang 25 pinakamahusay na nakakatakot na pelikula

26 mga imahe

Habang natagpuan ng ilang mga tagahanga ang teorya ni Russo, ang iba ay nanatiling kumbinsido na ang mga bata ay ang nagiging nilalang. "Iniisip ko pa rin ang mga bata dahil hindi namin alam ang kanyang kinaroroonan sa mahabang panahon na papunta sa pangwakas na eksena. Ngunit sasabihin sa iyo ni Keith David na siya ay 100% hindi ang bagay," puna ng isang tagahanga. Tumugon si Russo, "Sinabi ni Carpenter na ang parehong mga aktor ay hindi alam ... Ang mga bata ay palaging naramdaman tulad ng isang pulang herring sa akin."

Hindi alintana kung saan ang isa ay nakatayo sa teorya, malinaw na ang Carpenter ay patuloy na nakikipag -ugnay at masiglang mga tagahanga ng mga dekada pagkatapos ng paglabas ng pelikula, na nag -aalok ng nakakagulat na mga sulyap sa kanyang malikhaing proseso at ang walang hanggang misteryo ng *bagay *.

Mga pinakabagong artikulo

06

2025-04

"Ultimate Hunting 3D Simulator Soft Inilunsad sa Android"

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/172427770266c663c620d19.jpg

Inilabas lamang ng Miniclip ang kanilang pinakabagong laro, Ultimate Hunting, sa Android, na kasalukuyang nasa malambot na paglulunsad sa Indonesia at Pilipinas. Tulad ng iminumungkahi ng pangalan, ito ay isang laro ng pangangaso na ibabalik ang kiligin ng pangangaso sa mga hayop, armas, at lahat ng mga elemento na nais mong asahan mula sa isang pakikipagsapalaran sa pangangaso.

May-akda: PenelopeNagbabasa:0

06

2025-04

Pag -unlock ng mga tago sa landas ng pagpapatapon 2: isang gabay

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/173945882667ae090ab7dd6.jpg

Sa Landas ng Exile 2, ang taguan ay nagsisilbing isang mahalagang base para sa mga Adventurer, na nag -aalok ng isang santuario kung saan ang mga manlalaro ay maaaring magpahinga at maghanda para sa kanilang susunod na paglalakbay. Malayo sa pagiging isang lugar lamang para sa pagpapahinga, ang taguan ay isang dynamic na kampo na nakagaganyak sa mga masters at vendor, kung saan ang mga manlalaro ay may kalayaan sa cus

May-akda: PenelopeNagbabasa:0

06

2025-04

Phantom Blade Zero: 20-30 Hour Playtime, Adjustable kahirapan

https://imgs.51tbt.com/uploads/55/1738152032679a186087c50.jpg

Phantom Blade Zero: Tinatayang 20-30 na oras ng oras ng pag-play na may adjustable kahirapan ng Blade Zero ay nakatakda upang mag-alok ng isang nakakaakit na karanasan na may apat na mga pagpipilian sa kahirapan at mga bagong tampok ng gameplay. Sumisid sa pinakabagong mga pag -update sa pagbuo ng Phantom Blade Zero at kung ano ang aasahan sa 2025.Phant

May-akda: PenelopeNagbabasa:0

06

2025-04

"Itim na Clover M: Ang mga diskarte sa pagbuo ng koponan ng Ultimate ay ipinahayag"

https://imgs.51tbt.com/uploads/85/174222724067d847286555e.png

Ang pagtatayo ng tamang koponan sa Black Clover M ay mahalaga para sa tagumpay. Kung tinatapik mo ang mga pve dungeon, pag -clear ng mode ng kuwento, o pag -akyat sa mga ranggo ng PVP, ang pagkakaroon ng isang balanseng koponan na may mahusay na synergy ay maaaring gumawa ng isang malaking pagkakaiba sa RPG na ito. Na may malawak na hanay ng mga character na pipiliin, pagpili ng tama

May-akda: PenelopeNagbabasa:0