
Inzoi ay naghanda upang baguhin ang genre ng simulation ng buhay sa pamamagitan ng pagsasama ng mga panahon at mga dynamic na sistema ng panahon nang direkta sa base na bersyon nito, isang matibay na kaibahan sa Sims, kung saan ang mga tampok na ito ay madalas na nasa likod ng mga paywall.
Nakuha na ng laro ang pansin ng komunidad ng gaming na may pangako na maghatid ng de-kalidad na graphics, detalyadong mga modelo ng character, at isang malalim na nakaka-engganyong bukas na mundo. Noong nakaraan, inihayag na isasama ni Inzoi ang iba't ibang mga kondisyon ng panahon, ngunit ang creative director na si Hengjun Kim ay nakumpirma na ngayon na ang lahat ng apat na mga panahon ay isasama sa paunang paglabas ng laro.
Sa Inzoi, ang mga character, na kilala bilang Zois, ay kailangang umangkop sa pagbabago ng mga kondisyon ng panahon sa paraang sumasalamin sa totoong buhay. Dapat silang magsuot ng naaangkop na damit upang maiwasan ang mga kahihinatnan tulad ng paghuli ng isang malamig, na nahaharap sa malubhang isyu sa kalusugan, o kahit na kamatayan. Ang tampok na ito ay magiging pare -pareho sa lahat ng mga senaryo ng panahon, mula sa matinding init na nangangailangan ng mga hakbang sa paglamig hanggang sa malupit na malamig na kinakailangang init.
Ang Inzoi ay nakatakda para sa isang maagang pag -access sa pag -access sa Marso 28, 2025, tulad ng detalyado sa pahina ng singaw nito, at isasama ang mga voiceovers at subtitle. Ang mga nag -develop ay may mapaghangad na mga plano upang suportahan ang laro sa loob ng 20 taon, kasama si Krafton na nagpapahayag ng kumpiyansa na ganap na napagtanto ang kanilang pangitain ay aabutin ng hindi bababa sa isang dekada.