
Inzoi is klaar om een revolutie teweeg te brengen in het levenssimulatiegenre door seizoenen en dynamische weersystemen rechtstreeks in de basisversie te integreren, een schril contrast met de SIMS, waar deze functies vaak achter betaalwonden liggen.
De game heeft de aandacht van de gaminggemeenschap al getrokken met zijn belofte om hoogwaardige graphics, gedetailleerde karaktermodellen en een diep meeslepende open-wereld omgeving te leveren. Eerder werd aangekondigd dat Inzoi verschillende weersomstandigheden zou omvatten, maar creatief directeur Hengjun Kim heeft nu bevestigd dat alle vier seizoenen zullen worden opgenomen in de eerste release van de game.
In Inzoi moeten personages, bekend als Zois, zich aanpassen aan veranderende weersomstandigheden op een manier die het echte leven weerspiegelt. Ze moeten passende kleding dragen om gevolgen te voorkomen, zoals het vangen van verkoudheid, met ernstige gezondheidsproblemen of zelfs de dood. Deze functie zal consistent zijn in alle weerscenario's, van extreme warmte die koelmaatregelen vereisen tot harde koude vereiste warmte.
Inzoi is ingesteld voor een vroege toegangslancering op 28 maart 2025, zoals gedetailleerd op de stoompagina en zal voice -overs en ondertitels bevatten. De ontwikkelaars hebben ambitieuze plannen om het spel 20 jaar te ondersteunen, waarbij Krafton het vertrouwen uitgeeft dat het volledig realiseren van hun visie minstens tien jaar zal duren.