Sa linggong ito, ang mga nag-develop sa likod ng Inzoi ay kumukuha ng isang karapat-dapat na pahinga upang ipagdiwang ang Bagong Taon, na tinatangkilik ang isang tatlong araw na holiday sa South Korea. Bago magtungo, ang Project Lead Hyungjun "KJUN" Kim ay naglaan ng oras upang ibahagi ang mga kapana-panabik na pag-update sa pinakahihintay na mga tampok na hiniling ng mga tagahanga, na nagdedetalye kung alin ang ipatutupad at kung anong saklaw.
Larawan: Discord.gg
Sa Inzoi, ang mga manlalaro ay malapit nang magamit ang kapangyarihan ng tunay na teknolohiya ng pagkuha ng facial upang lumikha ng mga template para sa kanilang mga zois. Ang tampok na ito, na kung saan ay na -highlight sa mga anunsyo ng tag -init para sa kaginhawaan nito, ay nakatakdang higit na mai -streamline, tulad ng binibigyang diin ni Kjun. Ang layunin ay upang gawin ang proseso ng paglikha ng mga ZOI bilang simple at madaling gamitin hangga't maaari.
Habang ang kaguluhan ay nagtatayo, ang mga tagahanga ay kailangang maghintay ng kaunti nang mas mahaba upang ipakilala ang kanilang sariling mga alagang hayop sa laro, dahil ang tampok na ito ay hindi magagamit sa panahon ng maagang pag -access. Si Kjun, isang mahilig sa hayop mismo, ay nagsisiguro na ang karagdagan na ito ay nasa abot -tanaw, na nangangako ng isang kasiya -siyang karanasan para sa mga mahilig sa alagang hayop.
Ang mundo ng laro ay magtatampok ng mga kahanga -hangang matangkad na gusali, ngunit may isang takip sa 30 palapag. Ang desisyon na ito ay ginawa upang ma -optimize ang pagganap, sa kabila ng kakayahan ng laro ng engine upang suportahan ang mas mataas na mga konstruksyon. Ito ay isang maalalahanin na balanse sa pagitan ng mga aesthetics at makinis na gameplay.
Para sa mga naghahanap ng aksyon, isasama ng Inzoi ang mga istasyon ng gas at nakakaengganyo ng mga senaryo ng labanan. Ang pagtugon sa puna mula sa mga unang preview kung saan ang mekaniko ng SLAP ay nadama masyadong mababaw, siniguro ni Kjun na ang laro ay nagtatampok ngayon ng mas malawak na mga fights, kumpleto sa mga malinaw na nagwagi at natalo, pagdaragdag ng lalim sa karanasan sa gameplay.
Ang pag -unawa na maraming mga bagong dating ang maaaring subukan ang genre sa kauna -unahang pagkakataon, ang mga nag -develop ay nagsama ng isang tutorial sa Inzoi. Ang maalalahanin na karagdagan na ito ay nagpapakita ng kanilang pangako sa paggawa ng laro na ma-access at kasiya-siya para sa lahat ng mga manlalaro, kumita ng mahusay na nararapat na papuri para sa kanilang pagsasaalang-alang.
Sa ngayon, nakatakdang ilunsad ni Krafton ang Inzoi sa maagang pag -access sa katapusan ng Marso, na walang karagdagang pag -antala na inaasahan. Ang mga tagahanga at mga bagong dating ay maaaring asahan na sumisid sa makabagong laro na may sabik na hinihintay na mga tampok.