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El director de Inzoi confirmó algunas de las características que desean la comunidad.

Apr 01,2025 Autor: Jason

Esta semana, los desarrolladores detrás de Inzoi están tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo, disfrutando de unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de partir, el liderazgo del proyecto Hyungjun "Kjun" Kim se tomó el tiempo de compartir actualizaciones emocionantes sobre las características muy esperadas solicitadas por los fanáticos, que detallan cuáles se implementarán y en qué medida.

El director de Inzoi confirmó algunas de las características que desean la comunidad. Imagen: Discord.gg

En Inzoi, los jugadores pronto podrán aprovechar el poder de la tecnología de captura facial real para crear plantillas para sus zois. Esta característica, que se destacó en los anuncios de verano para su conveniencia, se simplificará aún más, como lo enfatizan Kjun. El objetivo es hacer que el proceso de crear ZOIS sea lo más simple y fácil de usar posible.

Mientras se desarrolla la emoción, los fanáticos tendrán que esperar un poco más para introducir sus propias mascotas en el juego, ya que esta característica no estará disponible durante la fase de acceso temprano. Kjun, un amante de los animales, asegura que esta adición está en el horizonte, prometiendo una experiencia encantadora para los entusiastas de las mascotas.

El mundo del juego contará con edificios impresionantemente altos, pero con una gorra en 30 pisos. Esta decisión se tomó para optimizar el rendimiento, a pesar de la capacidad del motor del juego de respaldar construcciones más altas. Es un equilibrio reflexivo entre la estética y el juego suave.

Para aquellos que buscan acción, Inzoi incluirá estaciones de servicio y escenarios de combate atractivos. Respondiendo a los comentarios de los primeros avances donde el mecánico de bofetadas se sintió demasiado superficial, Kjun ha asegurado que el juego ahora presente peleas más completas, completa con ganadores y perdedores claros, agregando profundidad a la experiencia del juego.

Comprendiendo que muchos recién llegados podrían estar probando el género por primera vez, los desarrolladores han incluido un tutorial en Inzoi. Esta adición reflexiva muestra su compromiso de hacer que el juego sea accesible y agradable para todos los jugadores, obteniendo elogios merecidos por su consideración.

A partir de ahora, Krafton lanzará Inzoi en el acceso temprano a fines de marzo, sin esperarse más demoras. Tanto los fanáticos como los recién llegados pueden esperar sumergir en este juego innovador con sus características esperadas.

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