Sa isang kamakailang pagsusuri, iminungkahi ni Matthew Ball na kung ang Rockstar at take-two ay nagtakda ng mga bagong pamantayan sa pagpepresyo para sa mga larong AAA, maaaring mai-save nito ang industriya ng gaming. Ito ay nagdulot ng isang debate sa mga manlalaro tungkol sa kanilang pagpayag na magbayad ng $ 100 para sa entry-level na edisyon ng Grand Theft Auto 6. Nakakagulat na ang isang survey ay nagsiwalat na higit sa isang-katlo ng halos 7,000 na mga sumasagot ay handang bayaran ang halagang ito para sa pangunahing bersyon ng bagong laro ng sandbox ng Rockstar, sa kabila ng kalakaran ng Ubisoft na itulak ang pinalawak na mga edisyon.
Larawan: Ign.com
Ang pahayag ni Matthew Ball tungkol sa mga publisher na nagbebenta ng mga laro para sa $ 100 upang mai -save ang industriya nang mabilis na naging viral. Naniniwala siya na ang Rockstar at Take-Two ay maaaring humantong sa paraan sa pagtatakda ng bagong pamantayan sa pagpepresyo na sundin ng ibang mga kumpanya.
Inihayag ng Rockstar na ang Grand Theft Auto V at Grand Theft Auto Online ay makakatanggap ng mga update sa 2025, na nakahanay sa bersyon ng PC kasama ang mga bersyon ng serye ng PS5 at Xbox. Habang ang mga detalye ay nananatili sa ilalim ng balot, inaasahan na ang mga pag -update na ito ay lalampas sa mga visual na pagpapahusay.
Sa kasalukuyan eksklusibo sa mga gumagamit ng serye ng PS5 at Xbox, ang subscription ng GTA+ ay maaaring mapalawak sa mga manlalaro ng PC. Bilang karagdagan, ang ilang mga tampok ng bersyon ng console ng Grand Theft Auto Online, tulad ng eksklusibong pagbabago ng kotse ng HAO na nagpapahintulot sa mga sasakyan na maabot ang napakataas na bilis, ay hindi pa magagamit sa PC. Mayroong isang malakas na posibilidad na ang mga matinding pagpipilian sa turbo-tuning na ito ay magiging maa-access sa mga manlalaro ng PC sa malapit na hinaharap.