Dans une analyse récente, Matthew Ball a suggéré que si Rockstar et Take-Two établissaient de nouvelles normes de prix pour les jeux AAA, cela pourrait potentiellement sauver l'industrie du jeu. Cela a déclenché un débat parmi les joueurs sur leur volonté de payer 100 $ pour l'édition d'entrée de gamme de Grand Theft Auto 6. Étonnamment, une enquête a révélé que plus d'un tiers des 7 000 répondants étaient prêts à payer ce montant pour la version de base du nouveau jeu de bac à sable, malgré la tendance d'Ubisoft de pousser les éditions étendues.
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La déclaration de Matthew Ball sur les éditeurs vendant des jeux pour 100 $ pour sauver l'industrie est rapidement devenue virale. Il pense que Rockstar et Take-Two pourraient ouvrir la voie en établissant cette nouvelle norme de prix pour que d'autres sociétés puissent suivre.
Rockstar a annoncé que Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online recevront des mises à jour en 2025, alignant la version PC avec les versions PS5 et Xbox Series. Bien que les détails restent sous les wraps, il est prévu que ces mises à jour vont au-delà de simples améliorations visuelles.
Actuellement exclusif aux utilisateurs de la série PS5 et Xbox, l'abonnement GTA + pourrait bientôt être étendu aux joueurs PC. De plus, certaines fonctionnalités de la version console de Grand Theft Auto Online, telles que les modifications de voiture exclusives de Hao qui permettent aux véhicules d'atteindre des vitesses extrêmement élevées, ne sont pas encore disponibles sur PC. Il y a une forte possibilité que ces options de tunbo-tun extrêmes deviennent accessibles aux joueurs PC dans un avenir proche.