*Monster Hunter Wilds *에서, 헌트의 스릴은 갑옷과 장비가 보호에 관한 것이 아니라 스타일에 관한 것이기 때문에 패션의 매력과 일치합니다. 획득 한 각 갑옷 세트는 헌터의 모습을 높이고 모든 세트에 대한 듀얼 디자인을 제공하면 자유가 있습니다.
작가: Gabriel독서:0
팬들은 Kyle Crane의 이야기의 해결책을 열심히 기다리는 데 죽어 가고 있습니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는이 게임이 Crane의 아크를 마무리 할뿐만 아니라 죽어가는 빛 과 죽음의 빛 사이의 중요한 연관성 역할을한다는 점을 강조합니다. 2 : Stay Human .
이 시리즈는 Parkour 역학으로 유명하며 농촌 환경으로의 전환은 개발 팀에게 독특한 도전을 제시했습니다. 그들은 나무와 절벽과 같은 산업 구조와 자연적인 기능을 게임 플레이에 통합하여 혁신하여 프랜차이즈의 정신에 충실한 역동적이고 환경 별 운동 시스템을 만들어 냈습니다.
인간은 행동에 초점을 맞추었지만 짐승은 끊임없는 위험과 제한된 자원의 본질을 되 찾는 것을 목표로합니다. 탄약이 부족하고 적을 더 치명적으로, 특히 어두운 숲에서 도망 치는 것이 가장 안전한 내기가 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 팬들에게 중추적 인 할부가 될 것이며, 크레인의 이야기를 마무리하고, 답이없는 질문을 해결하고, 시리즈의 미래를위한 무대를 설정합니다. 짐승이 선반에 부딪 칠 때 2025 년 여름 캘린더를 표시하십시오.
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