Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ได้เผชิญกับความล่าช้าอีกครั้งตอนนี้ตั้งค่าสถานที่ในการเปิดตัวเดือนตุลาคม 2568 ข่าวนี้มาโดยตรงจากบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมประกาศเมื่อวันที่ 26 มีนาคมพร้อมกับการอัปเดตวิดีโอจากผู้อำนวยการสร้าง Marco Behrmann ในวิดีโอ Behrmann แบ่งปันว่าเกมนี้เสร็จสมบูรณ์เป็นหลัก แต่ตอนนี้ทีมกำลังมุ่งเน้นไปที่แง่มุมที่สำคัญเช่นการแก้ไขข้อผิดพลาดความมั่นคงและประสิทธิภาพเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นเมื่อเปิดตัว
Paradox Interactive ได้รักษาชุมชนที่มีส่วนร่วมผ่านชุดไดอารี่ dev ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การพัฒนาตัวละครไปจนถึงกลไกเกม อย่างไรก็ตามเพื่อจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพของเกม DEV Diaries ในอนาคตทั้งหมดได้ถูกระงับไว้ การเปลี่ยนแปลงในโฟกัสนี้เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Paradox ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สวยงาม
ประวัติความล่าช้า
เปิดตัวครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2562 แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ได้รับการกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวเดือนมีนาคม 2563 พัฒนาโดย Hardsuit Labs ในเวลานั้นเกมดังกล่าวมีความล่าช้าเป็นครั้งแรกในวันที่ไม่ได้ระบุในปี 2020 ตามด้วยการผลักดันอีกครั้งถึงปี 2021 ท่ามกลางความล่าช้าเหล่านี้สมาชิกในทีมสำคัญหลายคนออกจากโครงการ ในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Paradox ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2564 ว่าห้องปฏิบัติการฮาร์ดสูทจะไม่เกี่ยวข้องอีกต่อไปและการพัฒนาจะถูกส่งไปยังห้องจีน ตั้งแต่นั้นมาการเปิดตัวเกมได้รับการจัดตารางใหม่หลายครั้ง - จากปลายปี 2024 ถึงครึ่งแรกของปี 2025 และตอนนี้จนถึงปลายปี 2568
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดและข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมโปรดตรวจสอบบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!
