บ้าน ข่าว แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ล่าช้าจนถึงปลายปี 2025 โดยอ้างถึงความมั่นคงและประสิทธิภาพเป็นเหตุผล

แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ล่าช้าจนถึงปลายปี 2025 โดยอ้างถึงความมั่นคงและประสิทธิภาพเป็นเหตุผล

Apr 06,2025 ผู้เขียน: Dylan

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ได้เผชิญกับความล่าช้าอีกครั้งตอนนี้ตั้งค่าสถานที่ในการเปิดตัวเดือนตุลาคม 2568 ข่าวนี้มาโดยตรงจากบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมประกาศเมื่อวันที่ 26 มีนาคมพร้อมกับการอัปเดตวิดีโอจากผู้อำนวยการสร้าง Marco Behrmann ในวิดีโอ Behrmann แบ่งปันว่าเกมนี้เสร็จสมบูรณ์เป็นหลัก แต่ตอนนี้ทีมกำลังมุ่งเน้นไปที่แง่มุมที่สำคัญเช่นการแก้ไขข้อผิดพลาดความมั่นคงและประสิทธิภาพเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นเมื่อเปิดตัว

Paradox Interactive ได้รักษาชุมชนที่มีส่วนร่วมผ่านชุดไดอารี่ dev ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การพัฒนาตัวละครไปจนถึงกลไกเกม อย่างไรก็ตามเพื่อจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพของเกม DEV Diaries ในอนาคตทั้งหมดได้ถูกระงับไว้ การเปลี่ยนแปลงในโฟกัสนี้เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Paradox ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สวยงาม

ประวัติความล่าช้า

เปิดตัวครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2562 แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ได้รับการกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวเดือนมีนาคม 2563 พัฒนาโดย Hardsuit Labs ในเวลานั้นเกมดังกล่าวมีความล่าช้าเป็นครั้งแรกในวันที่ไม่ได้ระบุในปี 2020 ตามด้วยการผลักดันอีกครั้งถึงปี 2021 ท่ามกลางความล่าช้าเหล่านี้สมาชิกในทีมสำคัญหลายคนออกจากโครงการ ในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Paradox ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2564 ว่าห้องปฏิบัติการฮาร์ดสูทจะไม่เกี่ยวข้องอีกต่อไปและการพัฒนาจะถูกส่งไปยังห้องจีน ตั้งแต่นั้นมาการเปิดตัวเกมได้รับการจัดตารางใหม่หลายครั้ง - จากปลายปี 2024 ถึงครึ่งแรกของปี 2025 และตอนนี้จนถึงปลายปี 2568

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดและข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมโปรดตรวจสอบบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!

แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ล่าช้าจนถึงปลายปี 2025 โดยอ้างถึงความมั่นคงและประสิทธิภาพเป็นเหตุผลแวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ล่าช้าจนถึงปลายปี 2025 โดยอ้างถึงความมั่นคงและประสิทธิภาพเป็นเหตุผล
บทความล่าสุด

07

2025-04

Arise Crossover: คู่มือเริ่มต้น (เบต้า)

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/174152163167cd82df81d43.jpg

* เกิดขึ้นครอสโอเวอร์* อาจดูตรงไปตรงมาในครั้งแรกโดยมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมหน่วยเงาเพื่อโจมตีศัตรูที่ไม่กลับมาใช้ใหม่ แต่เมื่อคุณเจาะลึกลงไปความซับซ้อนของเกมจะปรากฏชัดเจน ผู้เล่นหลายคนแม้แต่ผู้ที่มาถึง endgame ก็พบว่าตัวเองงงเกี่ยวกับความก้าวหน้า

ผู้เขียน: Dylanการอ่าน:0

07

2025-04

Crunchyroll เพื่อเปิดตัวพากย์ภาษาอังกฤษทั้งหมดในฤดูใบไม้ผลิปี 2025

https://imgs.51tbt.com/uploads/25/174306602767e513ab6ce18.png

ผู้เล่นตัวจริงของ Crunchyroll สำหรับฤดูใบไม้ผลิ 2025 เป็นงานเลี้ยงสำหรับแฟนอนิเมะที่ชอบเพลิดเพลินกับการแสดงของพวกเขาโดยไม่ต้องเบี่ยงเบนความสนใจของคำบรรยาย ซีซั่นนี้นำซีรี่ส์อันเป็นที่รักกลับมาและแนะนำชื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพื่อให้มั่นใจว่ามีบางอย่างสำหรับทุกคน Below เป็นรายการที่ครอบคลุมของภาษาอังกฤษใหม่

ผู้เขียน: Dylanการอ่าน:0

07

2025-04

Microsoft เพื่อรวม Copilot AI เข้ากับแอพ Xbox และเกม

https://imgs.51tbt.com/uploads/59/174188170267d301668ad9a.png

Microsoft ได้รับการตั้งค่าให้ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม Xbox ด้วยการเปิดตัว Copilot ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่สอดคล้องกับกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ บริษัท เพื่อรวมปัญญาประดิษฐ์เข้ากับผลิตภัณฑ์ของ บริษัท Copilot AI ซึ่งแทนที่ Cortana ในปี 2023 และเป็นส่วนหนึ่งของ Windows อยู่แล้ว

ผู้เขียน: Dylanการอ่าน:0

07

2025-04

"Mino: เกม Match-Three-Three ท้าทายผู้เล่นด้วย Balancing Act"

https://imgs.51tbt.com/uploads/48/174282842467e173883e334.jpg

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกม Puzzle และเพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นของการแสดงที่สมดุลคุณจะต้องดูเกม Mino ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ซึ่งมีวางจำหน่ายแล้วบน Android Mino นำเสนอการบิดที่ไม่เหมือนใครในประเภทการแข่งขันคลาสสิกสามประเภทซึ่งคุณจะต้องจัดแนวสิ่งมีชีวิตที่น่ารักที่รู้จักกันในชื่อ Minos ในชุดสาม ข

ผู้เขียน: Dylanการอ่าน:0