
Super Mario Party Jamboree ครองแผนภูมิการขายของญี่ปุ่น
Super Mario Party Jamboree ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งโดยอ้างว่าเป็นจุดสูงสุดในชาร์ตการขายเกม Nintendo ของญี่ปุ่นในสัปดาห์ที่ 30 ธันวาคม 2567 ถึง 5 มกราคม 2568 สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวที่แข็งแกร่งในเดือนตุลาคม 2567
ชื่อผู้เล่นหลายคนที่เป็นมิตรกับครอบครัวเกินกว่าการเผยแพร่ระดับสูงจำนวนมากเพื่อรักษาตำแหน่งอันดับหนึ่ง การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมของ Jamboree ซึ่งมีบอร์ดเกมโหมดและตัวละครใหม่ ๆ ควบคู่ไปกับกลไกคลาสสิกดึงดูดผู้เล่นทั้งปาร์ตี้ทั้งที่มีประสบการณ์และใหม่ บัญชีรายชื่อตัวละครที่กว้างขวางของเกมและการรวมโหมดผู้เล่นหลายคนที่สนับสนุนผู้เล่นสูงสุด 20 คนได้รับการยกย่องอย่างมาก ความสำเร็จของญี่ปุ่นนี้เป็นไปตามชัยชนะก่อนหน้านี้ในตลาดสหรัฐอเมริกาซึ่งมีการเพิ่มแผนภูมิการขายในเดือนตุลาคม 2567
Famitsu แหล่งข่าวการเล่นเกมชั้นนำของญี่ปุ่นรายงานตัวเลขยอดขายที่น่าประทับใจของ Jamboree ด้วยยอดขายรวม 1,071,568 หน่วยในญี่ปุ่น ณ วันที่ 5 มกราคม 2568 และ 117,307 หน่วยขายในช่วงสัปดาห์ที่กำหนดมันมีประสิทธิภาพสูงกว่าคู่แข่งอย่างมีนัยสำคัญ ชัยชนะครั้งนี้เป็นสิ่งสำคัญยิ่งกว่าการพิจารณาว่ามันแซงหน้าชื่อหลักเช่น Mario & Luigi: พี่น้อง และ The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ยอดขายรายสัปดาห์ของมันยิ่งกว่าเกม Nintendo Switch ที่ขายดีที่สุดตลอดกาลหลายเกมรวมถึง Mario Kart 8 Deluxe , Animal Crossing: New Horizons และ Super Smash Bros. Ultimate
10 อันดับแรกของ Nintendo Games ในญี่ปุ่น (30 ธันวาคม 2024 - 5 มกราคม 2025)
<>
ในขณะที่ยอดขายของญี่ปุ่นโดยรวมของ Jamboree ล้าหลังชื่อที่จัดตั้งขึ้น แต่ประสิทธิภาพของมันก็ยังคงน่าประทับใจ มันขายได้ Dragon Quest 3 HD-2D remake โดยปัจจัยสามและ minecraft โดยอัตราส่วนเจ็ดต่อหนึ่ง การแสดงในอนาคตของ Super Mario Party Jamboree ยังคงมีให้เห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัวคอนโซล Nintendo รุ่นต่อไปที่คาดการณ์ไว้
ความนิยมที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์ Mario Party นั้นเห็นได้ชัดโดยมีชื่อคลาสสิกค้นหาชีวิตใหม่ผ่าน Nintendo Switch Online และความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของภาคใหม่เช่น Jamboree แฟน ๆ รอการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกม