Respawn Entertainment ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังตำนานเกมยอดนิยมของ Apex ได้ประกาศการยกเลิกโครงการฟักตัวที่ไม่แจ้งล่วงหน้าในสัปดาห์นี้ การตัดสินใจครั้งนี้นำไปสู่การปลดพนักงานจำนวนพนักงานที่ไม่ได้ระบุซึ่งมีส่วนร่วมในโครงการ ข่าวดังกล่าวได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Insider Gaming โดยอ้างโพสต์ LinkedIn จากผู้ประสานงานการผลิตในอดีตซึ่งได้ถูกลบออกไป โพสต์เปิดเผยว่าบุคคลนั้นเป็นส่วนหนึ่งของโครงการที่ถูกยกเลิกในปีที่ผ่านมาและขณะนี้กำลังมองหาโอกาสการจ้างงานใหม่ในอุตสาหกรรมเกม
IGN ได้ตรวจสอบการยกเลิกโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้านี้อย่างอิสระซึ่งเป็นนักกีฬาคนแรกที่มีผู้เล่นหลายคน (FPS) โครงการนี้ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานที่เคยทำงานกับ Star Wars FPS ที่ Respawn ซึ่งถูกยกเลิกเมื่อปีที่แล้ว ตามแหล่งที่มาของ IGN การปลดพนักงานที่เกี่ยวข้องกับการยกเลิกล่าสุดนี้ถูกอธิบายว่าเป็น "เล็ก" แม้ว่าจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย นอกจากนี้ IGN ได้ระบุอย่างน้อยหนึ่งคนที่เชื่อมโยงกับโครงการที่ระบุไว้ใน LinkedIn ว่าการจากไปของพวกเขาเป็นไปโดยสมัครใจ
การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบที่กว้างขึ้นของการยกเลิกโครงการการปลดพนักงานและการปรับโครงสร้างภายใน Electronic Arts (EA) ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2566 ในปีนั้นเห็นการกำจัดงาน 50 ตำแหน่งที่ Bioware และหมายเลขที่ไม่รู้จักที่ Codemasters แนวโน้มยังคงดำเนินต่อไปเกือบหนึ่งปีที่ผ่านมาเมื่อ EA เลิกจ้างพนักงาน 670 คนทั่วทั้ง บริษัท และยกเลิกโครงการหลายโครงการรวมถึง Star Wars FPS ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ เป็นส่วนหนึ่งของการตัดเหล่านี้พนักงานที่เกิดใหม่ประมาณสองโหลสูญเสียงาน ตั้งแต่นั้นมา EA ได้ปรับโครงสร้าง Bioware ใหม่การจัดสรรนักพัฒนาไปยังโครงการภายในอื่น ๆ และเลิกจ้างพนักงานคนสำคัญจำนวนมาก
IGN ได้ติดต่อกับ Electronic Arts เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้