Respawn Entertainment, programista popularnej gry Apex Legends, ogłosił w tym tygodniu anulowanie niezapowiedzianego projektu inkubacji. Ta decyzja doprowadziła do zwolnienia nieokreślonej liczby pracowników zaangażowanych w projekt. Wiadomość została początkowo zgłoszona przez INSIDER Gaming, powołując się na LinkedIn Post od byłego koordynatora produkcji, który został usunięty. Post ujawnił, że dana osoba była częścią anulowanego projektu na ostatni rok i teraz szuka nowych możliwości zatrudnienia w branży gier.
IGN niezależnie zweryfikował anulowanie tego niezapowiedzianego projektu, który był wieloosobową strzelanką (FPS). Projekt został opracowany przez zespół, który wcześniej pracował nad FPS Star Wars w Respawn, który został również anulowany w zeszłym roku. Według źródeł IGN zwolnienia związane z tym niedawnym anulowaniem zostały opisane jako „małe”, chociaż dokładna liczba dotkniętych osób pozostaje nieujawniona. Ponadto IGN zidentyfikował co najmniej jedną osobę powiązaną z projektem, która stwierdziła na LinkedIn, że ich odejście było dobrowolne.
Ten ruch jest częścią szerszego wzorca anulowania projektów, zwolnień i restrukturyzacji w Electronic Arts (EA), która rozpoczęła się w 2023 r. W tym roku wyeliminowanie 50 miejsc pracy w BioWare i nieznany numer w Codemasters. Trend ten trwał prawie rok temu, kiedy EA zwolnił 670 pracowników w całej firmie i rozwiązał kilka projektów, w tym wspomniane wcześniej FPS Star Wars. W ramach tych cięć około dwóch tuzinów pracowników odradzających straciło pracę. Od tego czasu EA zrestrukturyzował BioWare, realokując programistów do innych wewnętrznych projektów i zwalczając dodatkową nieokreśloną liczbę kluczowych pracowników.
IGN skontaktował się z sztuką elektroniczną w celu dalszego komentarza na temat tych wydarzeń.