Final Fantasy XVI ของการเปิดตัวพร้อมกับการอัปเดต PS5 ได้รับการรบกวนจากอาการสะอึกและความผิดพลาด บทความนี้นำเสนอปัญหาประสิทธิภาพเฉพาะที่มีผลต่อทั้งสองแพลตฟอร์ม
ประสิทธิภาพของพีซี FFXVI: การต่อสู้ระดับสูง
ในขณะที่แฟน ๆ คาดว่าจะประสบกับความกล้าหาญกราฟิกของ FFXVI ที่ 4K/60FPS บนพีซีการเปรียบเทียบก็เผยให้เห็นว่าแม้แต่ Nvidia RTX 4090 อันยิ่งใหญ่ก็ยังคงดิ้นรนเพื่อรักษาเป้าหมายนี้อย่างต่อเนื่อง John Papadopoulos ของ Dsogaming รายงานว่าได้รับ 60fps ที่มีเสถียรภาพที่ 4K พื้นเมืองด้วยการตั้งค่าสูงสุดออกเป็นสิ่งที่ท้าทายการเปิดเผยที่น่าประหลาดใจเนื่องจากความสามารถของ RTX 4090
อย่างไรก็ตามมีการแก้ปัญหาอยู่ การใช้การสร้างเฟรม DLSS 3 กับ DLAA รายงานว่าเพิ่มอัตราเฟรมที่สูงกว่า 80fps อย่างสม่ำเสมอ DLSS 3 ใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อสร้างเฟรมพิเศษสำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้นในขณะที่ DLAA เป็นเทคนิคการต่อต้านการเพิ่มคุณภาพของภาพด้วยผลกระทบที่น้อยที่สุด
มาถึงพีซีเมื่อวันที่ 17 กันยายน 2567 ฉบับสมบูรณ์รวมถึงเกมพื้นฐานและการขยายเรื่องราวทั้งสอง ก่อนที่จะเริ่มการผจญภัยของคุณให้แน่ใจว่าระบบของคุณตรงตามข้อกำหนดที่แนะนำเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ดูรายละเอียดขั้นต่ำและแนะนำด้านล่าง:
ข้อมูลจำเพาะขั้นต่ำ
<>
ข้อมูลจำเพาะที่แนะนำ
<>